New Product Design
Metadata
Studentennummer Klas
Elzo Stijger 500868403 Paars
Isa van Vliet 500874741 Paars
Thijmen Smart 500874123 Paars
Docent: Bianca Oei
1
,Inhoudsopgave
Fase 1: Verkennen 3
Debrief 3
Bloemassociatie 3
Stakeholder map 4
Persona 5
Experience Map 6
Verkenningsplan 6
User trip 8
Fase 2: Definiëren 9
Reframed Challenge 9
HKJ’s 9
Programma van Eisen 11
Trend & technologie onderzoek 12
Isa - Voice technologie trends 13
Elzo - Haptic 14
Thijmen - Gamification 15
Fase 3: Ideegeneratie 16
Brainstormen 16
Idee Clusters 18
Morfologische kaart 21
Fase 4: Conceptualiseren 22
Concepten 22
Concept 1: The Grounds Connect 22
Concept 2: Fipho Boo 23
Concept 3: Coffee Game 23
Harris Profiel 24
Ux Storyboard 25
Definitief concept “Fipho Boo” 25
Concept Poster 26
Proces Poster 27
Bronnen 28
2
, Fase 1: Verkennen
In fase 1, verkennen, is het doel om de opdracht te begrijpen en wat het probleem is.
Ook is het belangrijk om inzicht te krijgen over de gebruiker, de markt en de
technologie. We proberen zoveel mogelijk ideeën bedenken, divergeren.
Debrief
Wij van ETI, gaan onderzoeken hoe wij spontane ontmoetingen kunnen creëren bij
onze doelgroep. Het is namelijk gezelliger om tijdens een pauze een praatje met
iemand te houden. Het product, dat een spontane ontmoeting moet creëren, moet
een interactief digitaal product zijn, mensen moeten op een ongedwongen manier in
contact komen en het moet passen bij de omgeving van Coffeebreak in het
Kohnstammhuis.
Afb. 1 - De fases van het onderzoek
Bloemassociatie
Een bloemassociatie gebruik je om de opdracht beter te begrijpen. We beginnen met
een kernwoord in het midden, bij ons is dat spontane ontmoetingen. Daaromheen ga
je allemaal woorden bij verzinnen wat bij het kernwoord hoord. Wij concludeerden
dat een spontane ontmoeting ontstaat bij bijvoorbeeld het uitgaan, maar dat het ook
moeilijk is dat zo’n ontmoeting ontstaat. Je moet als mens toch wel uit je comfort
zone durven te stappen om iemand aan te spreken.
3