100% tevredenheidsgarantie Direct beschikbaar na je betaling Lees online óf als PDF Geen vaste maandelijkse kosten 4.2 TrustPilot
logo-home
College aantekeningen

Class notes on the Governance of Virtual Worlds (R_GRET)

Beoordeling
-
Verkocht
-
Pagina's
3
Geüpload op
21-06-2022
Geschreven in
2021/2022

Why is the governance of virtual worlds important? Are social networks a virtual world? What legal impact will the Metaverse have? What mechanisms do developers use to govern virtual worlds?









Oeps! We kunnen je document nu niet laden. Probeer het nog eens of neem contact op met support.

Documentinformatie

Geüpload op
21 juni 2022
Aantal pagina's
3
Geschreven in
2021/2022
Type
College aantekeningen
Docent(en)
Arno r. lodder
Bevat
Lecture 7

Voorbeeld van de inhoud

Week 7 – Governance of Virtual Worlds

A virtual world has been defined differently by different
scholars over the years, for example:
- Yang et al: Virtual worlds are broadly defined to
include three types: (1) 3D virtual worlds (Sims,
GTA), (2) 2D or 3D social virtual worlds (Facebook,
Myspace) and (3) massively multiplayer online
games (Entropia Universe).
- Taylor and Matteucci: Computer-based simulated
environments which users’ access via an online
interface and in which they can interact with other
users and with the simulated environment.
- Fairfield: Avatar-mediated, pseudophysical, social,
persistent, synchronous, and interactive shared
spaces.
- Kinikoglu: Persistent, social, interactive,
immediate, avatar-mediated, and computer-based
simulated environments.

The last three definitions exclude social networking
services from the definition of a virtual world. Some
scholars believe that whilst Facebook, Twitter etc are
socially interactive spaces, they are not really
simulated environments. They are basically an
extension of the real world and do not create a new
form of time and space. However, note that a simulated
environment does not need to have any similarities to
the real-world. It does not have to be 3D, or even 2D.

Why is the governance of virtual worlds important?
Virtual worlds are important both economically and
socially:
- More than 1 billion accounts
- Hundreds of millions of users
- 1000+ active virtual worlds
€3,49
Krijg toegang tot het volledige document:

100% tevredenheidsgarantie
Direct beschikbaar na je betaling
Lees online óf als PDF
Geen vaste maandelijkse kosten

Maak kennis met de verkoper
Seller avatar
emilyknight
5,0
(1)

Ook beschikbaar in voordeelbundel

Thumbnail
Voordeelbundel
Detailed notes on Governance and Regulation of Emerging Technologies (R_GRET)
-
1 6 2022
€ 20,94 Meer info

Maak kennis met de verkoper

Seller avatar
emilyknight Vrije Universiteit Amsterdam
Bekijk profiel
Volgen Je moet ingelogd zijn om studenten of vakken te kunnen volgen
Verkocht
4
Lid sinds
3 jaar
Aantal volgers
3
Documenten
25
Laatst verkocht
1 jaar geleden

5,0

1 beoordelingen

5
1
4
0
3
0
2
0
1
0

Recent door jou bekeken

Waarom studenten kiezen voor Stuvia

Gemaakt door medestudenten, geverifieerd door reviews

Kwaliteit die je kunt vertrouwen: geschreven door studenten die slaagden en beoordeeld door anderen die dit document gebruikten.

Niet tevreden? Kies een ander document

Geen zorgen! Je kunt voor hetzelfde geld direct een ander document kiezen dat beter past bij wat je zoekt.

Betaal zoals je wilt, start meteen met leren

Geen abonnement, geen verplichtingen. Betaal zoals je gewend bent via iDeal of creditcard en download je PDF-document meteen.

Student with book image

“Gekocht, gedownload en geslaagd. Zo makkelijk kan het dus zijn.”

Alisha Student

Veelgestelde vragen