100% tevredenheidsgarantie Direct beschikbaar na je betaling Lees online óf als PDF Geen vaste maandelijkse kosten 4.2 TrustPilot
logo-home
Samenvatting

Samenvatting Informatica – Fundament – 4 VWO – F1 Usability

Beoordeling
4,0
(2)
Verkocht
4
Pagina's
8
Geüpload op
27-12-2021
Geschreven in
2020/2021

Samenvatting: Informatica – Fundament – 4 VWO – F1 Usability










Oeps! We kunnen je document nu niet laden. Probeer het nog eens of neem contact op met support.

Geschreven voor

Instelling
Middelbare school
School jaar
4

Documentinformatie

Geüpload op
27 december 2021
Aantal pagina's
8
Geschreven in
2020/2021
Type
Samenvatting

Onderwerpen

Voorbeeld van de inhoud

Joël Smit | 4V.in1


Informatica – F: Interactie – Usability (F1)
1. Wat is usability?: 1.1 Inleiding
Met alleen goede programmeercode heb je niet automatisch goed programma of goede
website  Niet alleen als programmeur denken, maar ook als ontwerper  Hoe je mensen
en computers beoordeelt, hangt af van hoe je kijkt: vanuit computer of vanuit mens:
Manier van kijken Mensen zijn Computers zijn
Computergericht Onduidelijk en onlogisch Precies en logisch
Snel afgeleid Nooit afgeleid
Emotioneel Zonder emoties
Mensgericht Creatief Gebonden aan strikte regels
Flexibel Niet flexibel
Vindingrijk Zonder voorstellingsvermogen
Bij maken van product is het de bedoeling om computers en mensen goed te laten
samenwerken  Sterke kanten van computers en mensen slim combineren  Iemand die
ICT-product maakt moet daarom goed weten wat computers en mensen wel en niet kunnen
en wat voor hen prettig is
Om product succesvol te maken moet je ook altijd eerst ontwerp maken  In overleg met
opdrachtgever en toekomstige gebruikers  Ook daarna contact met hen houden, bv. om
onderdelen van product te laten testen door gebruikers


1. Wat is usability?: 1.2 Verschil tussen usability en user experience
Termen design en usability horen bij elkaar
Design = Vormgeving
Usability = Gebruiksvriendelijkheid
Bij ontwerpen en ontwikkelen van (nieuw) systeem
houd je je bezig met zowel design als usability 
Ervoor zorgen dat gebruiker zo effectief, efficiënt en
comfortabel mogelijk kan werken met systeem dat er
aantrekkelijk uitziet
User experience = Gebruikerservaring  Wordt nog
wel eens verward met design of usability:
 Design en usability: zo mooi en goed
mogelijke weg aanleggen (effectief, efficiënt,
comfortabel, mooi uiterlijk)
 Gebruikerservaring is anders  Ondanks dat
pad door gras niet comfortabel is, is het wel
zeer efficiënt




1

, Joël Smit | 4V.in1


1. Wat is usability?: 1.3 Onze hersenen
Onze hersenen kunnen automatisch belangrijke dingen selecteren
 Bv. 3 lagen informatie, maar toch kun je alle lagen afzonderlijk
lezen
Werkt ongeveer net zoals afbeeldingen zoeken op internet. Als je
op ‘rode tas’ zoekt, filtert zoekmachine alle rode tassen van
plaatjes die die kan vinden
Ook dingen die onze hersenen niet goed kunnen  Als 2 (ingewikkelde) vormen veel op
elkaar lijken, vinden we het moeilijk om het verschil te vinden  Bv. zoek de verschillen
Sommige informatie kunnen we eenvoudig tot ons nemen en andere niet  Vergeleken met
computer kunnen we sommige dingen heel snel, maar andere dingen juist heel langzaam
Als je ontwerp gaat maken voor ICT-product moet je met die dingen rekening houden 
Heuristieken = Richtlijnen voor goed ontwerp  Gebruik je dagelijks, het zijn de vuistregels,
ezelsbruggetjes en geheugensteuntjes die je vaak (onbewust) toepast  Bv. inschatten
hoeveel tijd je nodig hebt om naar bushalte te lopen of redelijke prijs voor zak chips
Heuristieken geven algemene richtlijnen voor mogelijke oplossing  Vormen dus geen kant-
en-klaar stappenplan


1. Wat is usability?: 1.4 Heuristieken voor een goed ontwerp
Er wordt al lang nagedacht over manier waarop je producten gebruikersvriendelijk kunt
maken  Belangrijk voor alle soorten producten (zowel voor stoel als app)
Jaren 90: Begintijd van World Wide Web  Sindsdien veel aandacht aan
gebruikersvriendelijk maken van websites en grafische userinterfaces (= GUI’s) in het
algemeen  Belangrijke pionier is Deense informaticus Jakob Nielsen  Heeft in jaren 90 10
richtlijnen opgesteld waar goed interfaceontwerp aan moet voldoen = Heuristieken van
Nielsen
Heuristieken zijn al wel ouder  Nog steeds actueel omdat het algemene vuistregels zijn en
geen kant-en-klaar stappenplan voor producten
Nadeel: Heuristieken brengen geen nieuwe problemen in kaart  Om ontwerp te
perfectioneren moet je onder gebruikers testen wat het beste werkt
Na Nielsen zijn er ook door anderen nog meer vuistregels voor het ontwerpen van GUI
gemaakt, oa:
1) Bied eenvoudige toegang
2) Geef controle
3) Bied veiligheid
4) Zorg voor aansluiting
Perfect product voor iedere gebruiker ontwerpen is onmogelijk  Gebruikers hebben
verschillende achtergronden: sommigen zullen dingen sneller begrijpen en anderen niet
Sommige richtlijnen beïnvloeden elkaar  Als je gebruiker veel controle geeft, leidt dit
misschien wel tot vermindering van functionaliteit




2

Beoordelingen van geverifieerde kopers

Alle 2 reviews worden weergegeven
2 maanden geleden

10 maanden geleden

4,0

2 beoordelingen

5
1
4
0
3
1
2
0
1
0
Betrouwbare reviews op Stuvia

Alle beoordelingen zijn geschreven door echte Stuvia-gebruikers na geverifieerde aankopen.

Maak kennis met de verkoper

Seller avatar
De reputatie van een verkoper is gebaseerd op het aantal documenten dat iemand tegen betaling verkocht heeft en de beoordelingen die voor die items ontvangen zijn. Er zijn drie niveau’s te onderscheiden: brons, zilver en goud. Hoe beter de reputatie, hoe meer de kwaliteit van zijn of haar werk te vertrouwen is.
SmitJoël
Bekijk profiel
Volgen Je moet ingelogd zijn om studenten of vakken te kunnen volgen
Verkocht
151
Lid sinds
4 jaar
Aantal volgers
57
Documenten
128
Laatst verkocht
1 maand geleden

4,3

26 beoordelingen

5
12
4
11
3
2
2
0
1
1

Recent door jou bekeken

Waarom studenten kiezen voor Stuvia

Gemaakt door medestudenten, geverifieerd door reviews

Kwaliteit die je kunt vertrouwen: geschreven door studenten die slaagden en beoordeeld door anderen die dit document gebruikten.

Niet tevreden? Kies een ander document

Geen zorgen! Je kunt voor hetzelfde geld direct een ander document kiezen dat beter past bij wat je zoekt.

Betaal zoals je wilt, start meteen met leren

Geen abonnement, geen verplichtingen. Betaal zoals je gewend bent via iDeal of creditcard en download je PDF-document meteen.

Student with book image

“Gekocht, gedownload en geslaagd. Zo makkelijk kan het dus zijn.”

Alisha Student

Veelgestelde vragen