ECONOMIE SAMENVATTING CBE 2025
ANGIE KRAUSS
1.Inleiding
1.1 Kern van deze leereenheid
- Economische basisprincipes vertaald naar de context van creatieve dienstverleners
- Hoe start en run ik, bedrijfseconomisch, een KMO of eenmanszaak in deze sector?
- Hoe word ik, als werknemer in een bedrijf uit deze sector beoordeeld?
- Hoe kom ik tot een uurtarief
- Wat zijn de economische succesfactoren?
1.2 Wat?
- De creatieve sector in beeld
- Kostprijsberekening als basis voor een gezond bedrijf
- Kosten, opbrengsten en hun effect op het runnen van een onderneming
- Case Good Vibes Only
- Indicatoren voor succes
- Opmaken van een factuur
Richtlijnen voor bedrag bepaling
ANGIE KRAUSS 1
, 2. De creatieve sector in beeld
2.1 Wat is de creatieve sector?
“het geheel van sectoren en activiteiten
die een beroep doen op de input van menselijke
creativiteit voor de creatie van economische,
symbolische en maatschappelijke meerwaarde,
opgedeeld volgens verschillende stadia van de
waardeketen: creatie, productie, verspreiding en consumptie
en die bijdragen aan de uitbreiding van het ‘creatieve
voordeel’ in Vlaanderen.”
2.2 Creatieve industrie
Indelingen van de creatieve industrie
Mode Communicatie en reclame Nieuwe media
Muziek Gedrukte media Podiumkunsten
Design Beeldende kunst Cultureel erfgoed &
patrimonium
Architectuur Gaming Audiovisuele sector
3 subsectoren
1. Kunst en cultureel erfgoed
Beeldende kunsten, podiumkunsten, cultureel erfgoed en patrimonium. Niet commercieel
gericht.
2. Media- en entertainmentindustrie:
Muziek, gaming, gedrukte media (pers en boeken), audiovisuele sector en nieuwe
media. Commercieel gericht
3. Creatief zakelijke dienstverlening:
Communicatie en reclame, architectuur, design en mode. Commercieel gericht
ANGIE KRAUSS 2
, 3. VTE, omzet en toegevoegde waarde!
3.1 Uitleg begrippen
VTE
Betekenis: Een VTE geeft aan hoeveel voltijdse werknemers er nodig zijn voor een
bepaalde hoeveelheid werk.
Voorbeeld:
1 voltijdse werknemer = 1 VTE
2 halftijdse werknemers = samen 1 VTE
Gebruik: Handig om werkuren of personeel objectief te vergelijken, ongeacht deeltijd of
voltijd
Omzet
Betekenis: Totale inkomsten uit de verkoop van goederen of diensten in een bepaalde
periode
Formule:
Omzet = Aantal verkochte producten × Verkoopprijs per stuk
Voorbeeld: 100 fietsen verkocht aan €500 per stuk = €50.000 omzet
Toegevoegde waarde
Betekenis: Verschil tussen de omzet en de kosten van aangekochte grondstoffen,
goederen en diensten.
Formule: Toegevoegde waarde = Omzet – kosten van aankopen bij andere bedrijven
Doel: Toont hoeveel waarde het bedrijf zelf heeft gecreeerd (bvb via productie, arbeid,
marketing,…)
ANGIE KRAUSS 3
, Wat tonen deze tabellen?
- Omzet = hoeveel geld de sector verdient met verkoop
- Toegevoegde waarde = hoeveel waarde de sector zelf creeert (na het aftrekken van kosten)
Links (omzet)
- Design, mode en architectuur verdienen samen veel geld → 60 miljard omzet
- Andere minder → 11 miljard omzet
- Totale omzet → 71 miljard
Rechts (toegevoegde waarde)
- Design, mode en architectuur → samen ongeveer 7,8 miljard aan waarde
- Andere sectoren → 4,4 miljard aan waarde
- Totaal toegevoegde waarde → 12,1 miljard
Balk onderaan
- Toont verschil tussen 2 groepen
- Creatieve sector (design, mode, architectuur,…) → 84% omzet, 64% toegevoegde waarde
- Culturele sector (media, film, games,…) → 16% omzet, 36% toegevoegde waarde
Samenvatting
De creatieve sector verdient veel geld, maar houdt minder over.
De culturele sector verdient minder, maar voegt relatief meer waarde toe.
ANGIE KRAUSS 4
ANGIE KRAUSS
1.Inleiding
1.1 Kern van deze leereenheid
- Economische basisprincipes vertaald naar de context van creatieve dienstverleners
- Hoe start en run ik, bedrijfseconomisch, een KMO of eenmanszaak in deze sector?
- Hoe word ik, als werknemer in een bedrijf uit deze sector beoordeeld?
- Hoe kom ik tot een uurtarief
- Wat zijn de economische succesfactoren?
1.2 Wat?
- De creatieve sector in beeld
- Kostprijsberekening als basis voor een gezond bedrijf
- Kosten, opbrengsten en hun effect op het runnen van een onderneming
- Case Good Vibes Only
- Indicatoren voor succes
- Opmaken van een factuur
Richtlijnen voor bedrag bepaling
ANGIE KRAUSS 1
, 2. De creatieve sector in beeld
2.1 Wat is de creatieve sector?
“het geheel van sectoren en activiteiten
die een beroep doen op de input van menselijke
creativiteit voor de creatie van economische,
symbolische en maatschappelijke meerwaarde,
opgedeeld volgens verschillende stadia van de
waardeketen: creatie, productie, verspreiding en consumptie
en die bijdragen aan de uitbreiding van het ‘creatieve
voordeel’ in Vlaanderen.”
2.2 Creatieve industrie
Indelingen van de creatieve industrie
Mode Communicatie en reclame Nieuwe media
Muziek Gedrukte media Podiumkunsten
Design Beeldende kunst Cultureel erfgoed &
patrimonium
Architectuur Gaming Audiovisuele sector
3 subsectoren
1. Kunst en cultureel erfgoed
Beeldende kunsten, podiumkunsten, cultureel erfgoed en patrimonium. Niet commercieel
gericht.
2. Media- en entertainmentindustrie:
Muziek, gaming, gedrukte media (pers en boeken), audiovisuele sector en nieuwe
media. Commercieel gericht
3. Creatief zakelijke dienstverlening:
Communicatie en reclame, architectuur, design en mode. Commercieel gericht
ANGIE KRAUSS 2
, 3. VTE, omzet en toegevoegde waarde!
3.1 Uitleg begrippen
VTE
Betekenis: Een VTE geeft aan hoeveel voltijdse werknemers er nodig zijn voor een
bepaalde hoeveelheid werk.
Voorbeeld:
1 voltijdse werknemer = 1 VTE
2 halftijdse werknemers = samen 1 VTE
Gebruik: Handig om werkuren of personeel objectief te vergelijken, ongeacht deeltijd of
voltijd
Omzet
Betekenis: Totale inkomsten uit de verkoop van goederen of diensten in een bepaalde
periode
Formule:
Omzet = Aantal verkochte producten × Verkoopprijs per stuk
Voorbeeld: 100 fietsen verkocht aan €500 per stuk = €50.000 omzet
Toegevoegde waarde
Betekenis: Verschil tussen de omzet en de kosten van aangekochte grondstoffen,
goederen en diensten.
Formule: Toegevoegde waarde = Omzet – kosten van aankopen bij andere bedrijven
Doel: Toont hoeveel waarde het bedrijf zelf heeft gecreeerd (bvb via productie, arbeid,
marketing,…)
ANGIE KRAUSS 3
, Wat tonen deze tabellen?
- Omzet = hoeveel geld de sector verdient met verkoop
- Toegevoegde waarde = hoeveel waarde de sector zelf creeert (na het aftrekken van kosten)
Links (omzet)
- Design, mode en architectuur verdienen samen veel geld → 60 miljard omzet
- Andere minder → 11 miljard omzet
- Totale omzet → 71 miljard
Rechts (toegevoegde waarde)
- Design, mode en architectuur → samen ongeveer 7,8 miljard aan waarde
- Andere sectoren → 4,4 miljard aan waarde
- Totaal toegevoegde waarde → 12,1 miljard
Balk onderaan
- Toont verschil tussen 2 groepen
- Creatieve sector (design, mode, architectuur,…) → 84% omzet, 64% toegevoegde waarde
- Culturele sector (media, film, games,…) → 16% omzet, 36% toegevoegde waarde
Samenvatting
De creatieve sector verdient veel geld, maar houdt minder over.
De culturele sector verdient minder, maar voegt relatief meer waarde toe.
ANGIE KRAUSS 4