100% tevredenheidsgarantie Direct beschikbaar na je betaling Lees online óf als PDF Geen vaste maandelijkse kosten 4.2 TrustPilot
logo-home
Samenvatting

Samenvatting Hoofdstuk 1 – Programmeren in Java met BlueJ (Fundamentals of Programming)

Beoordeling
-
Verkocht
-
Pagina's
4
Geüpload op
11-11-2024
Geschreven in
2024/2025

Deze samenvatting biedt een overzicht van de kernconcepten uit Hoofdstuk 1 van het boek Programmeren in Java met BlueJ. Het hoofdstuk behandelt de basisprincipes van programmeren, waaronder variabelen, datatypes, operators en de basisstructuur van een Java-programma. Daarnaast komen ook de eerste stappen met de BlueJ IDE aan bod, zoals het aanmaken en uitvoeren van een simpel Java-programma. Deze samenvatting is ideaal voor beginnende programmeurs die de fundamenten van Java willen leren begrijpen en toepassen.

Meer zien Lees minder








Oeps! We kunnen je document nu niet laden. Probeer het nog eens of neem contact op met support.

Documentinformatie

Heel boek samengevat?
Nee
Wat is er van het boek samengevat?
Hoofdstuk 1
Geüpload op
11 november 2024
Aantal pagina's
4
Geschreven in
2024/2025
Type
Samenvatting

Onderwerpen

Voorbeeld van de inhoud

FUNDAMENTALS OF PROGRAMMING: BOEK
HOOFDSTUK 1: OBJECTEN EN KLASSEN
 Objecten
 Klassen
 Methodes
 Parameters
 BASISCONCEPTEN VAN HET OBJECT-GEORIENTEERD PROGRAMMEREN

1.1 OBJECTEN EN KLASSEN

 Object = Java-objecten fungeren als model voor de elementen waarin een
probleem kan worden opgelost
 Klasse = Objecten worden gemaakt uit klassen. De klasse beschrijft de aard
van een object, de objecten zelf zijn exemplaren van de klasse.

 Objecten kunnen worden ingedeeld in categorieen
 Een klasse beschrijft op een absolute manier alle objecten van een bepaalde
soort.
 Een object = een instantie

KLASSE OBJECTEN (INSTANTIES)
AUTO’S auto1(“Mazda”, ”rood”, 102)
auto2(“Opel”, ”zwart”, 88)


1.2 OBJECTEN CREEREN

 In blue-J: rechtsklikken op een klassen  new naamKLasse() selecteren en
objectnaam meegeven  deze verschijnt dan in de objecten in de bank

1.3 METHODES AANROEPEN

 rechsklikken op een object  er verschijnt een context-menu met
verschillende bewerkingen  de Methodes
 Methodes = We kunnen objecten manipuleren door er methodes op toe te
passen. Als we een methode toepassen, wullen objecten meestal iets doen.

 Methodes worden “AANGEROEPEN” of “TOEGEPAST”

1.4 PARAMETERS

 Parameter = Methodes kunnen parameters hebben die aanvullende informatie
voor een bepaalde taak bevatten
 De methodes kan dan dus alleen worden aangespreekt worden met
aanvullende informatie
 Signatuur of header = een methode samen met de parametertypes. Deze
methode bevat dus de extra informatie die nodig is om die aan te roepen
 Parameter = extra warden die je bij sommige methodes moet invoeren
€5,56
Krijg toegang tot het volledige document:

100% tevredenheidsgarantie
Direct beschikbaar na je betaling
Lees online óf als PDF
Geen vaste maandelijkse kosten

Maak kennis met de verkoper
Seller avatar
robinroelandt

Ook beschikbaar in voordeelbundel

Thumbnail
Voordeelbundel
Hoofdstuk 1 tot 3 – Programmeren in Java met BlueJ (Fundamentals of Programming)
-
2 3 2024
€ 16,68 Meer info

Maak kennis met de verkoper

Seller avatar
robinroelandt Katholieke Hogeschool VIVES
Bekijk profiel
Volgen Je moet ingelogd zijn om studenten of vakken te kunnen volgen
Verkocht
2
Lid sinds
1 jaar
Aantal volgers
0
Documenten
7
Laatst verkocht
2 weken geleden

0,0

0 beoordelingen

5
0
4
0
3
0
2
0
1
0

Recent door jou bekeken

Waarom studenten kiezen voor Stuvia

Gemaakt door medestudenten, geverifieerd door reviews

Kwaliteit die je kunt vertrouwen: geschreven door studenten die slaagden en beoordeeld door anderen die dit document gebruikten.

Niet tevreden? Kies een ander document

Geen zorgen! Je kunt voor hetzelfde geld direct een ander document kiezen dat beter past bij wat je zoekt.

Betaal zoals je wilt, start meteen met leren

Geen abonnement, geen verplichtingen. Betaal zoals je gewend bent via Bancontact, iDeal of creditcard en download je PDF-document meteen.

Student with book image

“Gekocht, gedownload en geslaagd. Zo eenvoudig kan het zijn.”

Alisha Student

Veelgestelde vragen