100% tevredenheidsgarantie Direct beschikbaar na je betaling Lees online óf als PDF Geen vaste maandelijkse kosten 4.2 TrustPilot
logo-home
Samenvatting

Beknopte samenvatting OO Ontwerpen III

Beoordeling
5,0
(1)
Verkocht
13
Pagina's
34
Geüpload op
07-06-2018
Geschreven in
2017/2018

Zeer beknopte samenvatting van alle design patterns met kleine uitleg. Inclusief klassendiagrammen en voorbeelden uitgewerkt in code. Ideaal om voor het examen eens te herhalen.













Oeps! We kunnen je document nu niet laden. Probeer het nog eens of neem contact op met support.

Documentinformatie

Heel boek samengevat?
Nee
Wat is er van het boek samengevat?
Besproken design patterns
Geüpload op
7 juni 2018
Aantal pagina's
34
Geschreven in
2017/2018
Type
Samenvatting

Onderwerpen

Voorbeeld van de inhoud

OO ONTWERPEN III
Academiejaar 2017 - 2018




Jakob Lierman
HoGent

,Jakob Lierman OO Ontwerpen III


Inhoud
INLEIDING .................................................................................................................................................. 4
CREATIONAL PATTERNS .............................................................................................................................................. 4
BEHAVIOR PATTERNS ................................................................................................................................................. 4
STRUCTURAL PATTERNS .............................................................................................................................................. 4
FACTORY PATTERN ..................................................................................................................................... 5
FACTORY METHOD .................................................................................................................................................... 5
UML Diagram ................................................................................................................................................... 5
Ontwerpprincipe .............................................................................................................................................. 5
Code ................................................................................................................................................................. 5
ABSTRACT FACTORY ................................................................................................................................................... 6
UML Diagram ................................................................................................................................................... 7
BUILDER PATTERN ...................................................................................................................................... 8
UML DIAGRAM ........................................................................................................................................................ 8
CODE ...................................................................................................................................................................... 8
VOORDELEN ........................................................................................................................................................... 10
GEBRUIK EN NADELEN .............................................................................................................................................. 10
FLUENT VARIANT ..................................................................................................................................................... 10
SINGLETON PATTERN................................................................................................................................ 12
UML DIAGRAM ...................................................................................................................................................... 12
CODE .................................................................................................................................................................... 12
MULTITHREADING OPLOSSINGEN................................................................................................................................ 12
Zonder lazy loading ........................................................................................................................................ 12
Met lazy loading............................................................................................................................................. 13
TEMPLATE METHOD ................................................................................................................................. 14
UML DIAGRAM ...................................................................................................................................................... 14
CODE .................................................................................................................................................................... 14
COMMAND PATTERN ............................................................................................................................... 17
UML DIAGRAM ...................................................................................................................................................... 17
CODE .................................................................................................................................................................... 17
MACRO-COMMAND................................................................................................................................................. 19
UML Diagram ................................................................................................................................................. 19
Code ............................................................................................................................................................... 19
ITERATOR ................................................................................................................................................. 21
UML DIAGRAM ...................................................................................................................................................... 21
CODE .................................................................................................................................................................... 21
COMPOSITE PATTERN ............................................................................................................................... 23
UML DIAGRAM ...................................................................................................................................................... 23
CODE .................................................................................................................................................................... 23
NULL ITERATOR ....................................................................................................................................................... 25
COMPOSITE ITERATOR .............................................................................................................................................. 25
ADAPTER PATTERN ................................................................................................................................... 27
UML DIAGRAM ...................................................................................................................................................... 27
CODE .................................................................................................................................................................... 27

2

,Jakob Lierman OO Ontwerpen III


PROXY PATTERN....................................................................................................................................... 29
UML DIAGRAM ...................................................................................................................................................... 29
CODE .................................................................................................................................................................... 29
REMOTE PROXY (RMI)............................................................................................................................................. 30
VIRTUAL PROXY ...................................................................................................................................................... 31
DYNAMIC PROXY ..................................................................................................................................................... 32




3

,Jakob Lierman OO Ontwerpen III



Inleiding
Creational Patterns
- Factory method
- Abstract factory
- Builder
- Singleton

Behavior Patterns
- Template method
- Command
- Iterator

Structural Patterns
- Composite
- Adaptor
- Proxy




4

, Jakob Lierman OO Ontwerpen III



Factory Pattern
Voorbeeld: pizzeria.

Factory Method
Het factory method pattern definieert een interface voor het creëren van een object, maar laat de
subklassen beslissen welke klasse er geïnstantieerd wordt. De factory method draagt de instantie
over aan de subklassen.

UML Diagram




Ontwerpprincipe
Dependency inversion principe:

- Wees afhankelijk van abstracties
- Wees niet afhankelijk van concrete klassen

Het principe suggereert dat onze high-level componenten niet afhankelijk mogen zijn van onze low-
level componenten. Beiden zouden moeten afhangen van abstracties.

Code
public interface PizzaIngredientFactory {
public Dough createDough();
public Sauce createSauce();
public Cheese createCheese();
}

public class BinfPizzaIngredientFactory implements PizzaIngredientFactory {
public Dough createDough() {
return new ThinCrustDough();
}

public Sauce createSauce() {
return new MarinaraSauce();
}

public Cheese createCheese() {
return new ReggianoCheese();
}
}

public abstract class Pizza {
private Dough dough;

5

Beoordelingen van geverifieerde kopers

Alle reviews worden weergegeven
4 jaar geleden

5,0

1 beoordelingen

5
1
4
0
3
0
2
0
1
0
Betrouwbare reviews op Stuvia

Alle beoordelingen zijn geschreven door echte Stuvia-gebruikers na geverifieerde aankopen.

Maak kennis met de verkoper

Seller avatar
De reputatie van een verkoper is gebaseerd op het aantal documenten dat iemand tegen betaling verkocht heeft en de beoordelingen die voor die items ontvangen zijn. Er zijn drie niveau’s te onderscheiden: brons, zilver en goud. Hoe beter de reputatie, hoe meer de kwaliteit van zijn of haar werk te vertrouwen is.
jakoblierman Hogeschool Gent
Bekijk profiel
Volgen Je moet ingelogd zijn om studenten of vakken te kunnen volgen
Verkocht
256
Lid sinds
8 jaar
Aantal volgers
136
Documenten
42
Laatst verkocht
8 maanden geleden
Samenvattingen Toegepaste Informatica HoGent

Bevat samenvattingen voor alle vakken (waarvoor een samenvatting nuttig is) uit de richting Toegepaste Informatica.

3,8

49 beoordelingen

5
9
4
22
3
16
2
1
1
1

Recent door jou bekeken

Waarom studenten kiezen voor Stuvia

Gemaakt door medestudenten, geverifieerd door reviews

Kwaliteit die je kunt vertrouwen: geschreven door studenten die slaagden en beoordeeld door anderen die dit document gebruikten.

Niet tevreden? Kies een ander document

Geen zorgen! Je kunt voor hetzelfde geld direct een ander document kiezen dat beter past bij wat je zoekt.

Betaal zoals je wilt, start meteen met leren

Geen abonnement, geen verplichtingen. Betaal zoals je gewend bent via Bancontact, iDeal of creditcard en download je PDF-document meteen.

Student with book image

“Gekocht, gedownload en geslaagd. Zo eenvoudig kan het zijn.”

Alisha Student

Veelgestelde vragen