100% tevredenheidsgarantie Direct beschikbaar na je betaling Lees online óf als PDF Geen vaste maandelijkse kosten 4.2 TrustPilot
logo-home
Samenvatting

Samenvatting Wiskunde 2.2

Beoordeling
4,0
(1)
Verkocht
11
Pagina's
32
Geüpload op
19-05-2022
Geschreven in
2021/2022

Samenvatting van de volledige cursus WISK 2.2 + aanvullingen van de powerpoints. H1: winkelspel H2: meten en metend rekenen H3: meetkunde












Oeps! We kunnen je document nu niet laden. Probeer het nog eens of neem contact op met support.

Documentinformatie

Geüpload op
19 mei 2022
Aantal pagina's
32
Geschreven in
2021/2022
Type
Samenvatting

Voorbeeld van de inhoud

Wiskundige ontwikkeling 2.2.
1. Het winkelspel
Organisatie
Waar spelen we?

Eigen klas, speelzaal,… hoe groter de afstand hoe realistischer.

Hoe groter de ruimte hoe talrijker en grootser de realisaties kunnen zijn.

Samenwerken met andere klassen om een soort markt te verkrijgen.

Eigen winkel maken met de kleuters: papier en karton  STEM activiteit



Soorten winkels

Schoenen, kledij, hoeden, fruit, apotheek, bloemen, boeken, bakker, slager, reisbureau,…


Materiaal

Benodigdheden om een winkel in te richten:

- Tafels, kisten, dozen, planken
- Zelfgemaakte winkel
- Aangepast materiaal aan koopwaar
o Kleding: kleerhangers + grote spiegel
- Kassa
- Mandjes / karretjes
- Weegschaal
- Telefoon
- Notaboekjes + balpennen
- Inpakmateriaal
- Prijskaartjes
- Wisselgeld
- Schalen om koopwaar uit te stallen
- Winkelbel


Koopwaar:

- Goedkoop materiaal
o Lege dozen, potten,…
- Vindmateriaal
o Keien, schelpen, denappels, veldbloemen,…
- Materiaal uit de klas
o Speelgoed, tijdschriften
- Materiaal dat de kleuters zelf vervaardigen
o Papieren bloemen


1

,Benodigdheden om te gaan winkelen

- Boodschappentassen, geldbeurzen, geld
- Middelen om zichzelf of de vergezellende kinderen te verplaatsen
- Middelen koopwaar te dragen: karren, boodschappenwagentjes



Suggesties:

- Ruime kans tot het stimuleren van creatief denken
- Functioneel: wat gekocht wordt kan/ moet gebruikt worden
- Regelmatig kans bieden tot spontaan winkelspel
- Hygiëne bij gebruik van attributen
- Verzorgd uitzicht van de winkel
- Verzamelen koopwaar  rondvragen familie, vrienden, ouders van de kleuters
- Bezoek aan echte winkel  vooraf verkennen
- Alle stappen moeten samen met de kleuters als deelvaardigheden ingeoefend worden.
- Lege verpakkingen opvullen


Fasen in de opbouw van een winkel
1. Wat verkopen we?
Eventueel op explo: bezoek brengen aan winkel
Verzamelen van materiaal
Waarnemen en bespreken
Sorteren: wat hoort samen

2. Inrichten van de winkelruimte
wat hebben we nodig?
Verzamelen van de benodigdheden
Inrichten
o 3 jarigen plaatsen het materiaal in winkelhoek volgens instructie leerkracht.
o 4 jarigen plaatsen het materiaal in de winkelhoek onder toezicht LK en ze versieren
de winkel
o 5 jarigen mogen zelf een winkel bouwen en inrichten onder toezicht LK, maken
etalage en affiches

3. Prijzen van de koopwaar
Relaties: prijs – lengte – gewicht – grootte
Kleuters moeten de relatie kunnen leggen tussen de waarde en de prijs van een artikel.
Moeilijkste fase om aan te brengen. Wat is het meeste waard? Dat kost dus meer.




2

, 4. Winkelen spel
Bestellen: aandacht juiste formulering
Winkelier neemt de waren, inpakken
Betalen
Geleidelijke opbouw
o Juf verkoopt – kleuter koopt
o Kleuter verkoopt - juf koopt
o Kleuter verkoopt- kleuter koopt onder leiding van de LK en de klasgroep
o Zelfstandig spel in de winkel

5. Terugblikken op de activiteit
3- Jarigen: ervaringen laten verwoorden
4 jarigen: wat heb je gekocht? Heb je geld over?
5 jarigen: wat heb je gekocht? Heb je geld over? Wat zou je nog kunnen kopen?


Betaalmiddelen en prijskaartjes
Winkelen is meer dan verplaatsen van dozen. Zorgen dat er geld aanwezig is.

3- jarigen

Betaalmiddel:

Ruilen 1 kaartje tegen 1 voorwerp




Prijsaanduiding:




prijs wordt niet vastgelegd, kleuters kunnen wel helpen om de prijskaartjes aan de rekken of
artikelen te vestigen.




3

, 4-jarigen

1ste stap naar waarde-hoeveelheids-besef,

betaalmiddel = vorm echte betaalmiddel




Prijskaartjes:

maximaal tot 6

Eventueel met de getalbeelden zoals in 1 ste leerjaar




5- jarigen

Langzaam aan geldkaartjes laten evalueren tot symboolkaartjes.

Maximaal tot 10

betaalmiddel




Prijskaartjes




Je kan ook een bankcontact-automaat introduceren. Meeste kleuters hebben al gezien dat hun
ouders geld uit de muur halen of in de winkel betalen met de kaart.



4

Beoordelingen van geverifieerde kopers

Alle reviews worden weergegeven
3 jaar geleden

4,0

1 beoordelingen

5
0
4
1
3
0
2
0
1
0
Betrouwbare reviews op Stuvia

Alle beoordelingen zijn geschreven door echte Stuvia-gebruikers na geverifieerde aankopen.

Maak kennis met de verkoper

Seller avatar
De reputatie van een verkoper is gebaseerd op het aantal documenten dat iemand tegen betaling verkocht heeft en de beoordelingen die voor die items ontvangen zijn. Er zijn drie niveau’s te onderscheiden: brons, zilver en goud. Hoe beter de reputatie, hoe meer de kwaliteit van zijn of haar werk te vertrouwen is.
yelinejanssens Odisee Hogeschool
Bekijk profiel
Volgen Je moet ingelogd zijn om studenten of vakken te kunnen volgen
Verkocht
115
Lid sinds
4 jaar
Aantal volgers
46
Documenten
28
Laatst verkocht
2 maanden geleden

4,3

18 beoordelingen

5
9
4
6
3
3
2
0
1
0

Recent door jou bekeken

Waarom studenten kiezen voor Stuvia

Gemaakt door medestudenten, geverifieerd door reviews

Kwaliteit die je kunt vertrouwen: geschreven door studenten die slaagden en beoordeeld door anderen die dit document gebruikten.

Niet tevreden? Kies een ander document

Geen zorgen! Je kunt voor hetzelfde geld direct een ander document kiezen dat beter past bij wat je zoekt.

Betaal zoals je wilt, start meteen met leren

Geen abonnement, geen verplichtingen. Betaal zoals je gewend bent via Bancontact, iDeal of creditcard en download je PDF-document meteen.

Student with book image

“Gekocht, gedownload en geslaagd. Zo eenvoudig kan het zijn.”

Alisha Student

Veelgestelde vragen