100% tevredenheidsgarantie Direct beschikbaar na je betaling Lees online óf als PDF Geen vaste maandelijkse kosten 4,6 TrustPilot
logo-home
Tentamen (uitwerkingen)

TENTAMEN Interactive Media And Entertainment

Beoordeling
-
Verkocht
-
Pagina's
2
Cijfer
9-10
Geüpload op
03-05-2021
Geschreven in
2023/2024

TENTAMEN Interactive Media And Entertainment









Oeps! We kunnen je document nu niet laden. Probeer het nog eens of neem contact op met support.

Documentinformatie

Geüpload op
3 mei 2021
Aantal pagina's
2
Geschreven in
2023/2024
Type
Tentamen (uitwerkingen)
Bevat
Vragen en antwoorden

Onderwerpen

Voorbeeld van de inhoud

TENTAMEN IME
1. What are the characteristics of digital entertainment?
1. Narrative
- Tell a story, allow the audience to make up their own story
2. Characters
- Avatar: human-controlled & agent: computer-controlled
3. !! Interactive
- User has active role, can control aspects of the material, make choices
4. Non-linear
- Events don’t occur in a fixed order
5. Immersive
- Pull user into the material
6. Navigable
- User makes own path through material

+ gaming elements (clear set of rules, high skill level, defined space) & elements of play

2. Give the player involvement model (Calleja).
Micro-  macro-involvement
- Micro: KT-involvement: in the moment of playing
- Macro: LT-involvement: attracts players initially & keeps them returning
6 dimensions of player involvement (KSSNAL)
1. Kinesthetic/ performative
o Control & movement within game
2. Spatial
o Space control, navigation, exploration
3. Shared
o Awareness of & interaction w/ other agents in game environment
4. Narrative
o Story elements: scripted  personal narrative
5. Affective
o Emotional involvement: calming sensation, adrenaline rush, uncanny effect…
6. Ludic/ tactical
o Involvement w/ choices made & their repercussions

3. Give the 9 characteristics of the flow theory (BMEICSLTA).
1. Balance between challenge & skill
- Too hard  anxiety (challenge > skill)  too easy  boredom (challenge < skill)
2. Merging of action & awareness
3. Existence of clear goals
4. Immediate, clear feedback
5. Concentration on the task
6. Sense of control
7. Loss of self-consciousness
8. Transformation of time
9. A sense that the activity engaged with is autotelic
- Intrinsically motivating: driven by activity itself ( externally: linked w/ ext. reward)

Maak kennis met de verkoper

Seller avatar
De reputatie van een verkoper is gebaseerd op het aantal documenten dat iemand tegen betaling verkocht heeft en de beoordelingen die voor die items ontvangen zijn. Er zijn drie niveau’s te onderscheiden: brons, zilver en goud. Hoe beter de reputatie, hoe meer de kwaliteit van zijn of haar werk te vertrouwen is.
BrentUGent Universiteit Gent
Bekijk profiel
Volgen Je moet ingelogd zijn om studenten of vakken te kunnen volgen
Verkocht
305
Lid sinds
5 jaar
Aantal volgers
207
Documenten
159
Laatst verkocht
3 weken geleden

3,6

21 beoordelingen

5
4
4
10
3
4
2
1
1
2

Recent door jou bekeken

Waarom studenten kiezen voor Stuvia

Gemaakt door medestudenten, geverifieerd door reviews

Kwaliteit die je kunt vertrouwen: geschreven door studenten die slaagden en beoordeeld door anderen die dit document gebruikten.

Niet tevreden? Kies een ander document

Geen zorgen! Je kunt voor hetzelfde geld direct een ander document kiezen dat beter past bij wat je zoekt.

Betaal zoals je wilt, start meteen met leren

Geen abonnement, geen verplichtingen. Betaal zoals je gewend bent via Bancontact, iDeal of creditcard en download je PDF-document meteen.

Student with book image

“Gekocht, gedownload en geslaagd. Zo eenvoudig kan het zijn.”

Alisha Student

Veelgestelde vragen