H32 Licht : reflectie en breking
Licht beweegt in een rechte lijn lichtstralen
.
2 Reflectie ; beeldvorming door een Makke spiegel
in gal doorzichtig vu
Il
I
licht dat aankomt op Noorwerp > transmissie (T)
< Reflectie (R) Behoud energie = 100 %
> absorptie % (A)
terugkaatsing terughautsing
hochinva
wet van : noch = de
,
"Er
r
-liggen in
mak
I Altijd normaalvector tekenen (
Diffuse refuctie = licht refucteerd in aue richtingen op uw opp . (daarom kunnen we objecten zien wan uit verschillende
nocken (
door de oneffenheden in het opp .
worden de lichtstralen in verschillende richtingen weerkaatst , ipy 1 enkele lichting
zoals bij spiegel (nuurt beend in a specifieke richting
uniancichtstralen komen (vb .
Spiegelbeeld dat ie in een gewone Spiegel Ziet
en niet door donderneme lichtstra di an e
· Reël beeld moet je kunnen Mastpakken , als je daar i hand zet mot het daar gevormd worden
I
Noorwerpsafstand = 1 Afstand Man vo tot spiegel (do) o = object
do = di , bij spiegel
Beeldafstand = 1 Afstand Man Beeld tot spiegel (di) i = image
-
wakke spiegel
loog) 19
M
T
ii
T
.....
do
Il
di
, .
3 Beeldvorming door sferische spiegels
lichtstralen Man Merre objecten zijn quasi /
Il
Sferische spiegels =
bolvormig oppervlak
·
tel invai met nok Man rechts boven --
Dp zal verschrien
naar onder
>
M
& 3 >
Focus/ brandpunt
-
&
-
/
s
% -
Convex concaf middelpunt
>
I if
f = r
2
I 11
sferische Observatie lichtstralen maar enijden niet perfect in 1 Runt
I geen sferische observatie bij parabolische spiegels (
snijden wel perfect in a Runt
VOORBEELD
want geük Normige 3-hock
48 = do 17 no =
of =
do -f
ni di ni FA f
0'
.
-hot I
1 + 1 = E I alles in zelfde unheid (
N
20 F
do di f
Hi
> , (duidt op
S
1 focuslengte
Il of linvoice hi de amgekurd
=
< & lateral vergroting : M = = -
do NoorwerpAfstand
no
L · =
do
beeld
-
[ ,
di = beudafstand
Licht beweegt in een rechte lijn lichtstralen
.
2 Reflectie ; beeldvorming door een Makke spiegel
in gal doorzichtig vu
Il
I
licht dat aankomt op Noorwerp > transmissie (T)
< Reflectie (R) Behoud energie = 100 %
> absorptie % (A)
terugkaatsing terughautsing
hochinva
wet van : noch = de
,
"Er
r
-liggen in
mak
I Altijd normaalvector tekenen (
Diffuse refuctie = licht refucteerd in aue richtingen op uw opp . (daarom kunnen we objecten zien wan uit verschillende
nocken (
door de oneffenheden in het opp .
worden de lichtstralen in verschillende richtingen weerkaatst , ipy 1 enkele lichting
zoals bij spiegel (nuurt beend in a specifieke richting
uniancichtstralen komen (vb .
Spiegelbeeld dat ie in een gewone Spiegel Ziet
en niet door donderneme lichtstra di an e
· Reël beeld moet je kunnen Mastpakken , als je daar i hand zet mot het daar gevormd worden
I
Noorwerpsafstand = 1 Afstand Man vo tot spiegel (do) o = object
do = di , bij spiegel
Beeldafstand = 1 Afstand Man Beeld tot spiegel (di) i = image
-
wakke spiegel
loog) 19
M
T
ii
T
.....
do
Il
di
, .
3 Beeldvorming door sferische spiegels
lichtstralen Man Merre objecten zijn quasi /
Il
Sferische spiegels =
bolvormig oppervlak
·
tel invai met nok Man rechts boven --
Dp zal verschrien
naar onder
>
M
& 3 >
Focus/ brandpunt
-
&
-
/
s
% -
Convex concaf middelpunt
>
I if
f = r
2
I 11
sferische Observatie lichtstralen maar enijden niet perfect in 1 Runt
I geen sferische observatie bij parabolische spiegels (
snijden wel perfect in a Runt
VOORBEELD
want geük Normige 3-hock
48 = do 17 no =
of =
do -f
ni di ni FA f
0'
.
-hot I
1 + 1 = E I alles in zelfde unheid (
N
20 F
do di f
Hi
> , (duidt op
S
1 focuslengte
Il of linvoice hi de amgekurd
=
< & lateral vergroting : M = = -
do NoorwerpAfstand
no
L · =
do
beeld
-
[ ,
di = beudafstand