Informatik-Lernzettel
Grundbegriffe
▪ Input: Daten, die von Eingabegeräten (Tastatur, Sensoren) in System eingebracht werden
▪ Output: Ausgabe von Daten durch Geräte (Monitore, Drucker)
▪ Syntax: Sammlung von Regeln; legen fest, wie Code geschrieben wird, um ausgeführt zu werden
……….(Form der Programmieranweisungen)
▪ Semantik: Bedeutung der versch. Elemente im Programmiercode (Aktionen, die ausgeführt
…………..werden)
▪ Array: grundlegende Datenstruktur; speichert Sammlung von Elementen; jedes Element über
………Index abgerufen
Datentypen
▪ Integer (int): Speichern von Zahlen ohne Kommastellen
▪ Floating Point (Float): Speichern von Zahlen mit gebrochener Komponente (z.B.
……………………………Geldwerte)
▪ Character (char): Speichern von einen Buchstaben, Nummer, Satzzeichen, Symbol oder
………………… Leerzeichen
▪ String (str): Speichern von Text, kann auch Ziffern & Symbole beinhalten)
▪ Boolean (bool): Werte wahr und falsch, manchmal 0 (falsch) und 1 (wahr)
Funktionen
Grundbegriffe
▪ Input: Daten, die von Eingabegeräten (Tastatur, Sensoren) in System eingebracht werden
▪ Output: Ausgabe von Daten durch Geräte (Monitore, Drucker)
▪ Syntax: Sammlung von Regeln; legen fest, wie Code geschrieben wird, um ausgeführt zu werden
……….(Form der Programmieranweisungen)
▪ Semantik: Bedeutung der versch. Elemente im Programmiercode (Aktionen, die ausgeführt
…………..werden)
▪ Array: grundlegende Datenstruktur; speichert Sammlung von Elementen; jedes Element über
………Index abgerufen
Datentypen
▪ Integer (int): Speichern von Zahlen ohne Kommastellen
▪ Floating Point (Float): Speichern von Zahlen mit gebrochener Komponente (z.B.
……………………………Geldwerte)
▪ Character (char): Speichern von einen Buchstaben, Nummer, Satzzeichen, Symbol oder
………………… Leerzeichen
▪ String (str): Speichern von Text, kann auch Ziffern & Symbole beinhalten)
▪ Boolean (bool): Werte wahr und falsch, manchmal 0 (falsch) und 1 (wahr)
Funktionen