Garantie de satisfaction à 100% Disponible immédiatement après paiement En ligne et en PDF Tu n'es attaché à rien 4.2 TrustPilot
logo-home
Resume

Volledige samenvatting Eventmarketing

Note
-
Vendu
-
Pages
79
Publié le
19-12-2025
Écrit en
2024/2025

Zowel de powerpoints als het boek worden behandeld in deze samenvatting. Alle punten die we moeten kennen.












Oups ! Impossible de charger votre document. Réessayez ou contactez le support.

Infos sur le Document

Livre entier ?
Oui
Publié le
19 décembre 2025
Nombre de pages
79
Écrit en
2024/2025
Type
Resume

Aperçu du contenu

Eventmarketing
− = experience marketing

− Dwelling time :
o Tijd dat het duurt om af de dwalen van het billboard.
▪ Wanneer verlies je de aandacht terug?

− Stopping power :
o Als mens word je geprikkeld om te weten wat het billboard precies inhoudt.
▪ Enkele billboards die ons prikkelen zullen dit teweeg brengen.

− Brand activation :
o Je gaat een bepaald merk top of mind maken in mensen hun hoofd.

o Je moet zorgen voor actieve betrokkenheid van de mensen, dan blijft alles langer
hangen dan wanneer je passief wordt meegegeven.
▪ Emotionele betrokkenheid moet worden geactiveerd.
▪ Bezoeker moet in campagne worden getrokken.

o Doelstellingen :
▪ Naambekendheid verhogen
▪ Imago versterken
▪ Associatie gaan leggen
▪ DEZE DOELSTELLINGEN VALLEN VAAK SAMEN, MAAR TOCH VEEL ANDERS

o Voorbeeld :
▪ Ondernemers overtuigen om hun bedrijf in West-Vlaanderen op te starten:
• West-Vlaanderen heeft weinig kapitaal
• In de gouden ruit vindt de economische activiteit eigenlijk plaats in
België
• Dankzij actieve campagne met de beste grond om te ondernemen
proberen ze zo mensen te lokken.

− Hoe denkt de mensheid :
o Learning Curve
o Forgetting Curve
o Re-train Support
o Change management
o Learning Curve




1

,1.1 Design Thinking :
o Ideate
▪ Ideeën bedenken
o Prototype
▪ Zien hoe we idee gaan uitvoeren
o Produce
▪ Het idee uitvoeren
o Delivering Value
▪ Waarde toevoegen door associaties, naambekendheid etc.

Problem solving > Your idea



Veel elementen die ervoor kan
zorgen dat een campagne slaagt of
niet.




− Begrijp het doel :
o It is not a question of what you want to sell but a question of what people want to
buy
▪ Theodore Levitt
▪ People don’t want to buy a quarter-inch drill. They want a quarter-inch hole

− Start van Design Thinking :
o Vanuit doelgroep vertrekken om het idee te gaan creëren
▪ Mensen zijn een belangrijke doelgroep

− Definitie Design Thinking :
o = A human centered and collaborative approach to problem solving that is creative,
iterative & practical.
▪ Interative : verhaal enkele keren herhalen zodat mensen het niet vergeten.

− MAAR
o HENRY FORD : IF I had asked people what they wanted, they would have said faster
horses.
▪ Mensen hebben ook niet altijd door welk idee hun behoefte kan vervullen,
associaties gaan bijsturen bij de mensen.

o Een connectie maken tussen een idee en wat de klant wil betalen is niet altijd
makkelijk.
▪ Eerst problem statement : 1 of 2 zinnen waarin je duidelijk maakt wat het
probleem is dat je wilt oplossen.


2

, ▪ Tweede idee voorstellen : innovatief idee voorstellen aan mensen is moeilijk,
dus moet je een verhaaltje vertellen.
• WANT EMPATHIE IS DE KEY
o Identification of needs and experiences of prospective
customers in carefully prepared interviews
o Customers will not provide a solution to the problem
o People have difficulties to describe their own behavior
(people do not always do what they say, say not always what
they want and do not do what you expect)
o People align they answers to the expectation of others
o People have an unconscious acceptance of problems and
weak points
o You have to ask the right questions!

o Mensen hebben niet altijd door welk idee hun behoefte kan vervullen, associaties
gaan bijsturen bij de mensen is belangrijk!!




Wie zijn ze?

Probleem identificeren

Idee bedenken voor
campagne






Venture design process

Empethase : persona’s gaan
schetsen om alternatieven te
scheppen



Er wordt met perceptie gewerkt



PIVOT : bijsturen en uittesten van
campagnes




3

, − The costumers experience : Design thinking
o You can design the product
OR
o Design the experience

o ER HANGT SOMS OOK EEN WAARDE AAN HET ALTERNATIEF



Hoofdstuk 1: Introductie
− Marketing by using events -> events as a marketing tool
− Marketing for events -> events as a source of income

− Eventmarketing = experience marketing
o Not every concept needs to end in a prototypical event
o The goal is creating live experience concepts to obtain objectives in a creative way

− Productplacement : een bepaald product in een film laten plaatsen, zorgt voor associaties
o Back to the future : Nike schoenen




− BASIS PRINCIPE :
o Producten zoals festivals, fuiven
▪ Mensen betalen om te mogen deelnemen aan het event (entertainment)
▪ MARKETING VOOR PRODUCTEN

o Events als een marketingtool
▪ Overtuigen van de mensen
▪ Een actie op poten zetten zodat mensen weten wat je merk is



4
€8,49
Accéder à l'intégralité du document:

Garantie de satisfaction à 100%
Disponible immédiatement après paiement
En ligne et en PDF
Tu n'es attaché à rien

Faites connaissance avec le vendeur
Seller avatar
margauxchermeux

Faites connaissance avec le vendeur

Seller avatar
margauxchermeux Katholieke Hogeschool VIVES
Voir profil
S'abonner Vous devez être connecté afin de suivre les étudiants ou les cours
Vendu
Nouveau sur Stuvia
Membre depuis
1 jours
Nombre de followers
0
Documents
4
Dernière vente
-

0,0

0 revues

5
0
4
0
3
0
2
0
1
0

Récemment consulté par vous

Pourquoi les étudiants choisissent Stuvia

Créé par d'autres étudiants, vérifié par les avis

Une qualité sur laquelle compter : rédigé par des étudiants qui ont réussi et évalué par d'autres qui ont utilisé ce document.

Le document ne convient pas ? Choisis un autre document

Aucun souci ! Tu peux sélectionner directement un autre document qui correspond mieux à ce que tu cherches.

Paye comme tu veux, apprends aussitôt

Aucun abonnement, aucun engagement. Paye selon tes habitudes par carte de crédit et télécharge ton document PDF instantanément.

Student with book image

“Acheté, téléchargé et réussi. C'est aussi simple que ça.”

Alisha Student

Foire aux questions