H1: INLEIDING
1. Doelstellingen
Beleidsinformatica – belangrijke theorieën
- verleden: stoommachine, boekdrukkunst, treinen, computers
- heden: verticale realiteit, waterstof als energie, kernfusie
Nood aan informatie en technologieën
Technologieën in de toekomst hangen veel meer samen (gestuurd door informatietechnologie)
informatietechnologie: chips (worden kleiner maar krachtiger)
IOT (internet of things)
Gartner Hypercycle for Emerging Technologies
patroon weergeven voor ‘hype’ van nieuwe technologie
interesse en verwachtingen nr nieuwe technologie (er wordt te veel verwacht)
The age of digital
- diagital: informatie wordt opgeslagen als 0tjes en 1tjes
- analog: analogie vb. wijzer die ronddraait
Vinyl plaat vs Spotify
hoe data informatie wordt opgeslagen en weergegeven
Informatie = data die ook nut heeft
Data = puur fysieke opslaan van gegevens
Informatie/data (extern vb. in een boek) vs. Kennis/wijsheid (intern in de hoofden van mensen)
Binnen bedrijven: gebruik van informatiesystemen (ook rekening houden met de gebruikers)
Impact IT op macro-economische niveau
Overheen bedrijven, impact van economie
De wereld veranderd:
1) digitalisatie (switch v maken nr service industrie) vb. videotheek nr Netflix (geen fysieke arbeid meer nodig)
2) innovatie (nieuwe manieren van produceren/ producten) creative distruction (bestaande producten en
diensten verdwijnen) vb. vinyl platen (nu enkel voor specifiek publiek)
3) globalisering: door internet, diensten over heel de wereld
veel outsourcing en offshoring door bedrijven
,Impact IT op micro-economisch niveau
Ontstaan bijzondere opportuniteiten:
- toename productiviteit
- competitief voordeel (kosten verlagen en opbrengsten verhogen) nieuwe en beter producten ontwikkelen
- positieve impact op de bedrijfsvoering (inzichten)
nood aan goed beleid wat betreft het gebruik van IT
Waarom programmeren?
1. Inzicht in de werking vd applicaties/ software (interactie tussen gebruikers en informatie)
2. Krachtig instrument om problemen op te lossen (benodigdheden van gebruikers)
programmeurs eindgebruikers
Samenwerkingen O&O
Financiële instellingen: fraude detectie
HR services bedrijven: interne mobiliteit, talent ontdekken
Telecom bedrijven: klantrelatiebeheer
Waarom Python?
“eenvoudig”, gratis, veel gebruikt in de bedrijfsleven
Bedrijven zoals Google, Netflix gebruiken ook Python
Waarom geen MS Excel?
+ -
Gebruiksvriendelijk Moeilijk te automatiseren
Veel goedgekeurd in het bedrijfsleven Moeilijk fouten op te sporen
“Gemakkelijk” zelf aan te leren Foutengevoelig (klein foutje grote gevolgen)
, H2: ALGORITMEN EN PROGRAMMEREN
1. Algoritmen
Algoritme = eindige reeks instructies die vanuit een gegevens begintoestand naar een beoogd doel leidt.
bepaalde probleem oplossen
vb. chocolade cake
1. Stappen nodig (instructies)
1. Bereidingswijze
2. Welbepaalde beginsituatie (begintoestand)
2. Ingrediënten
3. Vooropgestelde uitkomst (doel)
3. Chocoladecake
Instructies: welbepaald en elementaire handelingen = afhankelijk vd uitvoerder
vb. laagje kokend water – er wordt verondersteld dat de uitvoerder weet hoe je water kookt (die wordt niet
uitgelegde in het recept)
Eindige reeks instructies? (telbaar)
oneindige reeks leidt het algoritme niet tot een beoogd doel
eindig in aantal en tijd
Vb. verschillende problemen: Torens van Hanoi – Traveling Salesman Problem (TSP)
Instantiatie = probleem met een specifieke begintoestand en doel
Vb. TSP = wegenetwerk, het weer, locatie van klanten
Correct algoritme = bereikt iedere Instantiatie het beoogd doel
Incorrect algoritme = bereikt NIET voor iedere Instantiatie het beoogd doel
Foute definities ve algoritme
“Een algoritme is een verzameling van instructies die correct uitgevoerd tot een deterministisch resultaat leiden
in een eindige tijd” verzameling = geen specifieke volgorde FOUT
“Lijst van stappen om met een computerprogramma een probleem op te lossen”
algoritme niet enkel computerprogramma vb. ook recept
2. Computeralgoritmen
Een computeralgoritme = een duidelijk gedefinieerde computationele procedure die een waarde of verzameling
van waarden als invoer neemt en een waarde of verzameling van waarden als uitvoer produceert
1. Computationele procedure (instructies die een computer kan gaan uitvoeren)
2. Waarde of verzameling van waarden als invoer (begintoestand)
3. Waarde of verzameling van waarden als uitvoer (doel)
Vb. sorteren van een rij gehele getallen (Bubble sort example) – debiteren zichtrekening
Hoe algoritme noteren? Tekstueel, visueel, pseudocode, combinatie, …
vanuit perspectief vh systeem of vd gebruiker (user storys)
1. Doelstellingen
Beleidsinformatica – belangrijke theorieën
- verleden: stoommachine, boekdrukkunst, treinen, computers
- heden: verticale realiteit, waterstof als energie, kernfusie
Nood aan informatie en technologieën
Technologieën in de toekomst hangen veel meer samen (gestuurd door informatietechnologie)
informatietechnologie: chips (worden kleiner maar krachtiger)
IOT (internet of things)
Gartner Hypercycle for Emerging Technologies
patroon weergeven voor ‘hype’ van nieuwe technologie
interesse en verwachtingen nr nieuwe technologie (er wordt te veel verwacht)
The age of digital
- diagital: informatie wordt opgeslagen als 0tjes en 1tjes
- analog: analogie vb. wijzer die ronddraait
Vinyl plaat vs Spotify
hoe data informatie wordt opgeslagen en weergegeven
Informatie = data die ook nut heeft
Data = puur fysieke opslaan van gegevens
Informatie/data (extern vb. in een boek) vs. Kennis/wijsheid (intern in de hoofden van mensen)
Binnen bedrijven: gebruik van informatiesystemen (ook rekening houden met de gebruikers)
Impact IT op macro-economische niveau
Overheen bedrijven, impact van economie
De wereld veranderd:
1) digitalisatie (switch v maken nr service industrie) vb. videotheek nr Netflix (geen fysieke arbeid meer nodig)
2) innovatie (nieuwe manieren van produceren/ producten) creative distruction (bestaande producten en
diensten verdwijnen) vb. vinyl platen (nu enkel voor specifiek publiek)
3) globalisering: door internet, diensten over heel de wereld
veel outsourcing en offshoring door bedrijven
,Impact IT op micro-economisch niveau
Ontstaan bijzondere opportuniteiten:
- toename productiviteit
- competitief voordeel (kosten verlagen en opbrengsten verhogen) nieuwe en beter producten ontwikkelen
- positieve impact op de bedrijfsvoering (inzichten)
nood aan goed beleid wat betreft het gebruik van IT
Waarom programmeren?
1. Inzicht in de werking vd applicaties/ software (interactie tussen gebruikers en informatie)
2. Krachtig instrument om problemen op te lossen (benodigdheden van gebruikers)
programmeurs eindgebruikers
Samenwerkingen O&O
Financiële instellingen: fraude detectie
HR services bedrijven: interne mobiliteit, talent ontdekken
Telecom bedrijven: klantrelatiebeheer
Waarom Python?
“eenvoudig”, gratis, veel gebruikt in de bedrijfsleven
Bedrijven zoals Google, Netflix gebruiken ook Python
Waarom geen MS Excel?
+ -
Gebruiksvriendelijk Moeilijk te automatiseren
Veel goedgekeurd in het bedrijfsleven Moeilijk fouten op te sporen
“Gemakkelijk” zelf aan te leren Foutengevoelig (klein foutje grote gevolgen)
, H2: ALGORITMEN EN PROGRAMMEREN
1. Algoritmen
Algoritme = eindige reeks instructies die vanuit een gegevens begintoestand naar een beoogd doel leidt.
bepaalde probleem oplossen
vb. chocolade cake
1. Stappen nodig (instructies)
1. Bereidingswijze
2. Welbepaalde beginsituatie (begintoestand)
2. Ingrediënten
3. Vooropgestelde uitkomst (doel)
3. Chocoladecake
Instructies: welbepaald en elementaire handelingen = afhankelijk vd uitvoerder
vb. laagje kokend water – er wordt verondersteld dat de uitvoerder weet hoe je water kookt (die wordt niet
uitgelegde in het recept)
Eindige reeks instructies? (telbaar)
oneindige reeks leidt het algoritme niet tot een beoogd doel
eindig in aantal en tijd
Vb. verschillende problemen: Torens van Hanoi – Traveling Salesman Problem (TSP)
Instantiatie = probleem met een specifieke begintoestand en doel
Vb. TSP = wegenetwerk, het weer, locatie van klanten
Correct algoritme = bereikt iedere Instantiatie het beoogd doel
Incorrect algoritme = bereikt NIET voor iedere Instantiatie het beoogd doel
Foute definities ve algoritme
“Een algoritme is een verzameling van instructies die correct uitgevoerd tot een deterministisch resultaat leiden
in een eindige tijd” verzameling = geen specifieke volgorde FOUT
“Lijst van stappen om met een computerprogramma een probleem op te lossen”
algoritme niet enkel computerprogramma vb. ook recept
2. Computeralgoritmen
Een computeralgoritme = een duidelijk gedefinieerde computationele procedure die een waarde of verzameling
van waarden als invoer neemt en een waarde of verzameling van waarden als uitvoer produceert
1. Computationele procedure (instructies die een computer kan gaan uitvoeren)
2. Waarde of verzameling van waarden als invoer (begintoestand)
3. Waarde of verzameling van waarden als uitvoer (doel)
Vb. sorteren van een rij gehele getallen (Bubble sort example) – debiteren zichtrekening
Hoe algoritme noteren? Tekstueel, visueel, pseudocode, combinatie, …
vanuit perspectief vh systeem of vd gebruiker (user storys)