Garantie de satisfaction à 100% Disponible immédiatement après paiement En ligne et en PDF Tu n'es attaché à rien 4.2 TrustPilot
logo-home
Resume

samenvatting informatica

Note
-
Vendu
-
Pages
36
Publié le
24-11-2024
Écrit en
2022/2023

samenvatting informatica van slides en notities uit de les voor HIR, TEW, EW.












Oups ! Impossible de charger votre document. Réessayez ou contactez le support.

Infos sur le Document

Publié le
24 novembre 2024
Nombre de pages
36
Écrit en
2022/2023
Type
Resume

Aperçu du contenu

Informatica
HOOFDSTUK 0: INLEIDING
1) Algoritmen
Algoritmisch ddenken • Hoe oplossing van probleem ontdekken, voorstellen en communiceren als
geordende, éénduidige reeks van uitvoerbare instructies
• Vanuit wiskunde

Abstraheren • Hoe complexiteit van systeem beheersbaar maken door externe
eigenschappen systeem te onderscheiden van interne werking en structuur

Algoritmen • Algemene oplossing voor bepaald type probleem
• Reeks van instructies voor uitvoeren van taak
• Stappenplan om van goed-beschreven begin (= invoer) naar uitkomst (=
uitvoer = oplossing) te komen
• Informatica = studie van algoritmen
• Verschillende algoritmen voor eenzelfde probleem à gekozen op basis van
complexiteit, snelheid...

Voorbeeld




Hoe lezen in Python • Deling à /
• Deling door gehele getallen à //
• Deling door gehele getallen met uitkomst rest à %
• Verschillend van à !=

Programma • Algoritme voorgesteld in bepaalde vorm waardoor het door computer
uitgevoerd kan worden
• Zonder dit programma is dit niet mogelijk

Software • Verzamelnaam voor programma’s + hun algoritmen

Hardware • Geheel van computers en bijhorende apparatuur

Verschil informatica en • Informatica à ondersteunende wetenschap voor beleidsinformatica
beleidsinformatica • Beleidsinformatica
Ø Toegepaste wetenschap
Ø Bestudeert hoe informatie ingezet kan worden voor bouwen systemen die
werking en beheer organisaties ondersteunen

Abstractie • Externe eigenschappen systeem tonen en interne werking en structuur
verbergen à principe van de black box
• Scheiden van essentie en detail
• Doel: oplossen van deelprobleem
• Geen verlies van precisie

Voorbeeld • Om web service te gebruiken à niet weten hoe web service invoer omzet in
uitvoer
• We moeten wel weten wat functionaliteit van web service, welke invoer nodig
is, welke uitvoer zal resulteren

Algoritme en abstractie • Algoritme maakt abstractie van ‘waarom’ en ‘wat’ à gaat enkel over ‘hoe’
• Computer kan enkel probleem oplossen als er algoritme ontdekt kan worden
• Geen algoritme à geen computer die probleem kan oplossen


1

,2) Het ontstaan van computers
Telraam • Posities van kralen à presenteert en slaat data op
• Mensen nodig à data-opslagsysteem

Eerste computers • Tijdens WOII
• Ontwerpen met oog op militaire toepassingen
• Bv. kraken vijandige codes

Mark I computer • Van IBM
• Elektromechanische machine
• Een van 1e computers

Verdere vooruitgang • Door elektronica
• Wet van Moore à aantal transistoren op geïntegreerd circuit verdubbelt om
de 2 jaar
• Computers
Ø Goedkoper en kleiner
Ø Inbedden in allerlei apparatuur en machines (motors, camera’s...)

Di]erence engine • = verschilmachine
• Enkel demonstratiemodel gebouwd
• Bepalen numerieke waarden door
opeenvolgende verschillen
• We weten dat 02 = 0, 12 = 1, 22 = 4, 32 = 9
• 1 – 0 = 1, 4 – 1 = 3, 9 – 4 = 5
• 3 – 1 = 2, 5 – 3 = 2 à we concluderen dat
(42 – 32) – (32 – 22) = 2
• (42 – 32) = 2 + 5 = 7
• 42 = 7 + 9 = 16


3) Overkoepelende thema’s
Creativiteit • Inzetten ICT voor oplossen maatschappelijke problemen vereist creativiteit

Data • Hedendaagse omvang van opslagcapaciteit, bandbreedte en rekenkracht à
mogelijk ‘big data’ te analyseren
• Hieruit toepasbare kennis verwerven voor oplossen allerlei problemen

Big data • Volume à hoeveelheid data
• Snelheid à snelheid van verandering
• Variatie à verschillende vormen van databronnen
• Waarheidsgetrouwheid à onzekerheid van data

Programmeren • Nodig zodat computers logaritmen kunnen uitvoeren

Internet • Zorgde voor revolutie in communicatie met computers
• Netwerk dat mensen en dingen verbindt
• Internet of Things (IOT) à belangrijke hoeksteen digitale revolutie

Impact • Alle domeinen van maatschappij & leven
• Belangrijke gevolgen op vlak van ethiek, privacy, veiligheid & wetgeving
• Bv. cyberaanvallen, sociale media




2

,HOOFDSTUK 1: GEGEVENSOPSLAG
1) Bits en hoe ze worden opgeslagen
Bits • Binary digits
• Talstelsel met basis 2
• Mogelijke waarden: 0 en 1
• Symbool gebruikt bij voorstellen gegevens à numerieke waarden,
Booleaanse waarden, letters en leestekens, beelden, geluiden...

ASCII code • Codes van 8 bits voor verschillende
tekens
• Niet vanbuiten leren à kunnen
gebruiken
• Space = spatie
• Line feed = enter à nieuwe lijn
• Gebaseerd op standaarden
(afspraken) à wel op logische
manier

Waarom binair • Elk apparaat dat 2 standen heeft à kan gebruikt worden voor gegevensopslag
Ø Magnetiseerbaar oppervlak (positief of negatief geladen)
Ø Elektronische schakeling (geleidend of niet geleidend)

Booleaanse algebra • Waarden die waar/fout voorstellen
• 0 à fout 1 à waar
• Basis operaties: AND, OR, XOR, NOT
Ø AND: conjunctie = vergelijkbaar met vermenigvuldigen = x•y
Ø XOR: disjunctie, exclusieve keuze = verg. met optellen = x+y
Ø NOT: complement = verg. met negatie = ¬x
Ø (I)OR: inclusieve keuze à je kan ook beide kiezen
Ø NAND: combinatie NOT en AND
• AND à 1 1 = 1, 0 0 = 0, 1 0 = 0, 0 1 = 0
• XOR à 1 1 = 0, 0 0 = 0, 1 0 = 1, 0 1 = 1
• OR à 1 1 = 1, 0 0 = 0, 1 0 = 1, 0 1 = 1

Voorbeelden •1100
1 0 0 0 AND à elk stukje apart vermenigvuldigen
1000

Hexadecimale notatie • Lange rij van bits à stroom
• Voorstelling van lange patronen makkelijker schrijven
• 1 symbool om 4 bits voor te stellen
• Talstelsel met basis 16 (0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B,C,D,E,F)




Gate • = Poort
• Apparaat dat Booleaanse bewerking uitvoert
• 1 of 2 uitvoeren
• Kan gemaakt worden van verschillende technologieën

Transistor • 3 laagjes siliconemateriaal
• Transistor aan: klein spanningsverschil tussen B&E
à grote stroom kan vloeien tussen C&E
• Transistor uit: geen spanningsverschil tussen B&E
à geen stroom kan vloeien tussen C&E
• Voorloper van chip




3

, Stroomcircuit NOT




Stroomcircuit AND




Stroomcircuit OR




Stroomcircuit XOR




Symbolen kennen? Nee, gewone rondjes tekenen voldoende

Flip-flop • Schakeling voor het opslaan van 1 bit
• 2 invoerlijnen + 1 uitvoerlijn
• Gebouwd met gates (transistoren)
Ø Beide invoerlijnen 0 à uitvoerlijn blijft
hetzelfde
Ø Bovenste 1 à uitvoerlijn wordt 1
Ø Onderste 1 à uitvoerlijn wordt 0
• VLSI (Very Large-Scale Integration) à
integratie van miljoenen flip-flops met
besturingsschakeligen op chip

Een latch • Eens dat IN = 1 à OUT = 1
ook als IN terug 0 wordt
• Stabiele situatie


Andere stabiele situatie




4

Faites connaissance avec le vendeur

Seller avatar
Les scores de réputation sont basés sur le nombre de documents qu'un vendeur a vendus contre paiement ainsi que sur les avis qu'il a reçu pour ces documents. Il y a trois niveaux: Bronze, Argent et Or. Plus la réputation est bonne, plus vous pouvez faire confiance sur la qualité du travail des vendeurs.
mauddepermentier Universiteit Gent
Voir profil
S'abonner Vous devez être connecté afin de suivre les étudiants ou les cours
Vendu
33
Membre depuis
1 année
Nombre de followers
1
Documents
24
Dernière vente
2 jours de cela

4,5

6 revues

5
4
4
1
3
1
2
0
1
0

Pourquoi les étudiants choisissent Stuvia

Créé par d'autres étudiants, vérifié par les avis

Une qualité sur laquelle compter : rédigé par des étudiants qui ont réussi et évalué par d'autres qui ont utilisé ce document.

Le document ne convient pas ? Choisis un autre document

Aucun souci ! Tu peux sélectionner directement un autre document qui correspond mieux à ce que tu cherches.

Paye comme tu veux, apprends aussitôt

Aucun abonnement, aucun engagement. Paye selon tes habitudes par carte de crédit et télécharge ton document PDF instantanément.

Student with book image

“Acheté, téléchargé et réussi. C'est aussi simple que ça.”

Alisha Student

Foire aux questions