Garantie de satisfaction à 100% Disponible immédiatement après paiement En ligne et en PDF Tu n'es attaché à rien 4.2 TrustPilot
logo-home
Resume

Samenvatting Computersystemen 1 - theorie hardware periode 1

Note
-
Vendu
-
Pages
47
Publié le
17-01-2023
Écrit en
2021/2022

Een samenvatting van de theorie van hardware 1 uit periode 1, een subvak van computersystemen 2 uit toegepaste informatica aan kdg.












Oups ! Impossible de charger votre document. Réessayez ou contactez le support.

Infos sur le Document

Publié le
17 janvier 2023
Nombre de pages
47
Écrit en
2021/2022
Type
Resume

Aperçu du contenu

HARDWARE -P1




KDG | 2021

,Inhoudsopgave

1. Taltelsels ..................................................................................................................................................... 3

1.1 Getalvoorstellingen....................................................................................................................................... 3
1.1.1 Het decimaal talstelsel .......................................................................................................................... 3
1.1.2 Het binaire talstelsel ............................................................................................................................. 3
1.1.3 Het hexadecimaal talstelsel .................................................................................................................. 4
1.1.4 Het octale talstelsel .............................................................................................................................. 4
1.1.5 Willekeurige talstelsels ......................................................................................................................... 4

1.2 Veranderen van talstelsel ............................................................................................................................. 4
1.2.1 Van G-tallig naar decimaal .................................................................................................................... 4
1.2.2 Van decimaal naar G-tallig .................................................................................................................... 5
1.2.3 Van binair naar hexadecimaal en omgekeerd ...................................................................................... 5

1.3 Negatieve getallen ........................................................................................................................................ 6
1.3.1 Sign-bit .................................................................................................................................................. 6
1.3.2 1-complement....................................................................................................................................... 7
1.3.3 2-complement....................................................................................................................................... 8
1.3.4 Offset .................................................................................................................................................... 9

1.4 Het binaire talstelsel in de informatica ......................................................................................................... 9
1.4.1 Datatypes in Java ................................................................................................................................ 10
1.4.2 Getallen omzetten met Java ............................................................................................................... 10
1.4.3 Literals in Java ..................................................................................................................................... 10
1.4.4 BigIntiger ............................................................................................................................................. 10
1.4.5 Grootheden......................................................................................................................................... 10
1.4.6 MSB en LSB ......................................................................................................................................... 11
1.4.7 Little endian en big endian.................................................................................................................. 12

1.5 Karaktersets ................................................................................................................................................ 12
1.5.1 Oude systemen ................................................................................................................................... 13
1.5.2 ASCII .................................................................................................................................................... 13
1.5.3 Unicode: code-points .......................................................................................................................... 13
1.5.4 Unicode encodering ............................................................................................................................ 14
1.5.5 Glyphs ................................................................................................................................................. 15

1.6 Rekenen met binaire getallen ..................................................................................................................... 16
1.6.1 Optellen en aftrekken ......................................................................................................................... 16
1.6.2 Vermenigvuldigen ............................................................................................................................... 17

2. Komagetallen ............................................................................................................................................ 21

2.1 Kommagetallen in het binaire talstelsen .................................................................................................... 21

2.2 Omzetten van decimaal naar binair ........................................................................................................... 21
2.2.1 Iteratieve methode ............................................................................................................................. 21
2.2.2 Directe methode ................................................................................................................................. 22

2.3 Fixed point .................................................................................................................................................. 23

2.4 Floating point.............................................................................................................................................. 24




1

, 2.5 Floating point in de computer: IEEE 754 ..................................................................................................... 25
2.5.1 De waarde van een IEEE 754 getal ...................................................................................................... 25
2.5.2 Van decimale notatie naar IEEE 754 ................................................................................................... 26
2.5.3 Denormalisatie .................................................................................................................................... 26

2.6 Bereik en fout.............................................................................................................................................. 27
2.6.1 Bereik .................................................................................................................................................. 27
2.6.2 Fout ..................................................................................................................................................... 29

2.7 Rekenen met floating point getallen .......................................................................................................... 30
2.7.1 Optellen en aftrekken ......................................................................................................................... 30
2.7.2 Vermenigvuldigen ............................................................................................................................... 30
2.7.3 Eigenschappen .................................................................................................................................... 31

2.8 kommagetallen in Java ............................................................................................................................... 31

3. Logische schakelingen ............................................................................................................................... 32

3.1 Definitie ...................................................................................................................................................... 32

3.2 Eenvoudige logische schakelingen .............................................................................................................. 34
3.2.1 De NOT poort ...................................................................................................................................... 34
3.2.2 De AND poort ...................................................................................................................................... 34
3.2.3 De OR poort ........................................................................................................................................ 34
3.2.4 De XOR poort ...................................................................................................................................... 35
3.2.5 De NAND poort ................................................................................................................................... 35
3.2.6 De NOR poort ...................................................................................................................................... 35
3.2.7 De XNOR poort.................................................................................................................................... 36

3.3 Implementatie van een logische schakeling ............................................................................................... 36
3.3.1 De relais .............................................................................................................................................. 36
3.3.2 Transitors ............................................................................................................................................ 37
3.3.3 TTL integrated circuits......................................................................................................................... 38
3.3.4 Programmeren .................................................................................................................................... 38

4. Booleaanse algebra ................................................................................................................................... 39

4.1 Definitie ...................................................................................................................................................... 39

4.3 De wetten van De Morgan .......................................................................................................................... 40

4.4 Vereenvoudigen van logische schakelingen................................................................................................ 40

4.5 Omzetten naar NAND poorten ................................................................................................................... 41

4.6 Tabellen omzetten naar formules ............................................................................................................... 42
4.6.1 De normaalvorm ................................................................................................................................. 42
4.6.2 Programmmable logic arrays (PLA) ..................................................................................................... 43
4.6.3 Karnaugh kaarten................................................................................................................................ 44
4.6.4 Don’t care toestanden ........................................................................................................................ 45




2

, 1. Taltelsels

1.1 Getalvoorstellingen

We zijn zo gewoon om getallen te lezen en schrijven dat niemand nog stil staat bij de manier
waarop dit gebeurd. Een getal wordt altijd voorgesteld door een reeks symbolen. Ons
syteem is niet het enige: vroeger werden er vele andere systemen gebruikt: streepjes,
symbolen,…

1.1.1 Het decimaal talstelsel
Het grootste verschil tussen de voostelling van getallen bij de Romeinen en ons, is dat bij ons
de plaats van een symbool belangrijk is. Bv bij 44 heeft de eerste 4 een andere betekenis dan
de tweede 4. Een ander verschil is dat wij een nul nodig hebben om alle getallen voor te
kunnen stellen. Voordeel: ook mogelijk negatieve getallen en kommagetallen voor te stellen.

Waarde positief geheel decimaal getal:

a4a3a2a1a0= a4⋅10.000 + a3⋅1.000 + a2⋅100 + a1⋅10 + a0 à We spreken dus van
eenheden, tientallen,
honderdtallen, duizendtallen,…



à telt zoals een kilometer teller


[101] à gewichten aanhangen


100 10 1
1.1.2 Het binaire talstelsel
Een compiler gebruikt elektrische signalen. Als deze met het decimale talstelsel zou moeten
kunnen werken: 10 verschillende signalen à veel fouten.

à enkel 0 en 1 (= bv 0 en 5 volt)

Aangezien maar 2 cijfers: getallen anders voorstellen. Zelfde wijze als decimaal, maar 10
vervangen door 2: eenheden, tweetallen, viertallen, achttallen,… + telt ook als km teller

a4a3a2a1a0 = a4⋅16 + a3⋅8 + a2⋅4 + a1⋅2 + a0


[101] à gewichten aanhangen


4 2 1

3
€5,99
Accéder à l'intégralité du document:

Garantie de satisfaction à 100%
Disponible immédiatement après paiement
En ligne et en PDF
Tu n'es attaché à rien


Document également disponible en groupe

Thumbnail
Package deal
Computersystemen 1 - theorie
-
1 4 2023
€ 23,96 Plus d'infos

Faites connaissance avec le vendeur

Seller avatar
Les scores de réputation sont basés sur le nombre de documents qu'un vendeur a vendus contre paiement ainsi que sur les avis qu'il a reçu pour ces documents. Il y a trois niveaux: Bronze, Argent et Or. Plus la réputation est bonne, plus vous pouvez faire confiance sur la qualité du travail des vendeurs.
compie Karel de Grote-Hogeschool
Voir profil
S'abonner Vous devez être connecté afin de suivre les étudiants ou les cours
Vendu
27
Membre depuis
2 année
Nombre de followers
6
Documents
21
Dernière vente
2 mois de cela

0,0

0 revues

5
0
4
0
3
0
2
0
1
0

Récemment consulté par vous

Pourquoi les étudiants choisissent Stuvia

Créé par d'autres étudiants, vérifié par les avis

Une qualité sur laquelle compter : rédigé par des étudiants qui ont réussi et évalué par d'autres qui ont utilisé ce document.

Le document ne convient pas ? Choisis un autre document

Aucun souci ! Tu peux sélectionner directement un autre document qui correspond mieux à ce que tu cherches.

Paye comme tu veux, apprends aussitôt

Aucun abonnement, aucun engagement. Paye selon tes habitudes par carte de crédit et télécharge ton document PDF instantanément.

Student with book image

“Acheté, téléchargé et réussi. C'est aussi simple que ça.”

Alisha Student

Foire aux questions