• Mauvais document ? Échangez-le gratuitement
  • Rédigé par des étudiants ayant réussi
  • Disponible immédiatement après paiement
  • Lire en ligne ou en PDF
Vendre
Où étudie-tu ?
La langue
Document preview thumbnail
Aperçu 4 sur 56 pages
Resume

Samenvatting Marketing Fundamentals | VIVES | 2025/26

Document preview thumbnail
Aperçu 4 sur 56 pages

Samenvatting uit het vak Marketing Fundamentals aan Katholieke Hogeschool VIVES, waarin de fundamentele marketingconcepten worden uitgelegd. De notities behandelen het marketingproces, consumer insights bepalen, merkbeleving creëren, de 4 P's en 4 C's, en communicatiedoelstellingen (awareness, consideration, conversion, loyalty). Ideaal voor het begrijpen van kernconcepten en voorbereiding op toetsen, met praktische voorbeelden van merken zoals Nike, LEGO, Nespresso en Disney.

Aperçu du contenu

1. Marketing
1.1 Wat is marketing?
Marketing = market + getting

• Sociaal management proces
• Individuen en groepen
• Behoeften en wensen
• Producten en waarden
• Ruilen



1.2 Het marketingproces




1) Start vanuit je consument, niet vanuit jezelf
2) Strategieën ontwikkelen (niet op buigevoel)
3) Marketingplan met marketingprogramma (4 P’s) uitwerken
4) Relaties opbouwen met klanten = KERN MARKETING



➔Hoe beter 4 stappen gedaan als marketeer, hoe meer waarde je zal terugkrijgen van klanten
➔ product aankopen en aanbevelen aan anderen

,Stap 1: De markt en afnemersbehoeften doorgronden
➔CONSUMER INSIGHT bepalen

Bv. Douwe Egberts : koffie drinken om wakker te blijven

Bv. Nespresso : Jorge Cluny drinkt kopje koffie en schone vrouwen komen ➔ Nespresso drinken
= succesvol, klassevol zoals hen zijn




Consumer
insights




Consumer insight (= consumenten kennis) :

- Dieperliggende waarheid (TRUTH)
o Waarheid in leven van consument (bv. ochtendhumeur)

- Onvervulde behoefte (NEED)
o Mensen willen van ochtendhumeur af

- Herkenbaar (FRICTION)
o = wrijving tussen truth en need
o Wat is de oplossing?
o Ik weet niet wat ik kan doen tegen ochtendhumeur ➔ Douwe Egberts: 1ste hulp:
zo in hoofd consument krijgen

,Vb.: Nike

1) Truth: sporten is gezond, bepaalde basisconditie , we zouden allemaal bepaalde mate
aan sport moeten doen
2) Need: motivatie
3) Friction: makkelijker met 2, hoe meer je in connectie staat met andere personen, hoe
meer gemotiveerd om te sporten

Vb.: Royco

1) Truth: pauze is goed
2) Nood: iets nodig om in die korte tijd op te laden, energie naar boven te halen
3) Friction: alles geprobeerd: massages, yoga, spelletjes ➔ niets werkt, dus wat moeten we
doen? ➔Royco soepje drinken en het zal beter gaan



➔communicatie/ beleving rond je merk moet zodanig aangrijpend zijn dat je consument het
onthoudt

Merkbeleving creëren

= brand awareness/ value

Bv. Alpro:

- Gaat puur over plantaardige melk ➔ hoe aantrekkelijker maken?
- Als je Alpro drinkt ➔ eekhoorntje haalt je uit bed en geeft je handdoekje

Bv. LEGO:

- Doelgroep: ouders
- Beleving creëren die ouders aanspreekt om het te kopen voor kids
- Merkbeleving: je koopt LEGO om connectie met je kids te versterken, je kan het samen
doen, je bent mss niet altijd eens met elkaar, maar LEGO brengt je terug dichter bij elkaar



Customer brand experience marketing

- Disney = puur beleving
- Efteling = puur beleving (zie Pairi Daiza)
- Rituals = thee bij binnenkomen, producten testen in winkel, zak bespuiten met geurtje
- Pairi Daiza = van dierentuin iets extra’s gemaakt (overnachtingen)



Klanttevredenheid
➔ hoe zorg je ervoor dat klanten optimaal tevreden zijn?

Bv.: Netflix:

- Als je Netflix opent: meteen trailer te zien o.b.v. persoonlijk kijkgedrag
- Foto’s veranderen afh. v/d kijker (vrouw/ man)
- We willen direct een match o.b.v. persoonlijk kijkgedrag ➔ geen halfuur meer zoeken

, Stap 2: Marketingstrategie
Marketingmanagement:




Marketingmanagementconcepten:




• Niet elk concept perse doorlopen in strategie
• Vroeger: productieconcept (allemaal zelf auto’s: vorm/ kleur ➔ en mass)
• Nu: maatschappelijk marketingconcept



1) Productieconcept
a. Inside- out (= vertrekken van binnen naar buiten: niet luisteren naar klant,
gewoon kijken welke auto gaan we maken en op markt gooien ➔ NIET GOED ➔
je moet luisteren naar je klant, nu werkt dit niet meer ➔ niemand wil nog zelfde)
b. Ford  General Motors

2) Productconcept ➔ focus bij innovatief zijn
a. Tijdelijk focus verleggen
b. Marketingbijziendheid

bv.: Samsung: plooibare gsm (eigenlijk niet nodig, kopen het omdat het leuk is:
inside-out)
bv.: Vliegende auto’s Tesla: cool, niet op te wachten, geen onvervulde wens

Infos sur le Document

Publié le
16 juin 2026
Nombre de pages
56
Écrit en
2024/2025
Type
Resume
€10,98

Mauvais document ? Échangez-le gratuitement Dans les 14 jours suivant votre achat et avant le téléchargement, vous pouvez choisir un autre document. Vous pouvez simplement dépenser le montant à nouveau.
Rédigé par des étudiants ayant réussi
Disponible immédiatement après paiement
Lire en ligne ou en PDF

Vendu
2
Abonnés
0
Éléments
16
Dernière vente
2 semaines de cela



Pourquoi les étudiants choisissent Stuvia

Créé par d'autres étudiants, vérifié par les avis

Une qualité sur laquelle compter : rédigé par des étudiants qui ont réussi et évalué par d'autres qui ont utilisé ce document.

Le document ne convient pas ? Choisis un autre document

Aucun souci ! Tu peux sélectionner directement un autre document qui correspond mieux à ce que tu cherches.

Paye comme tu veux, apprends aussitôt

Aucun abonnement, aucun engagement. Paye selon tes habitudes par carte de crédit et télécharge ton document PDF instantanément.

Student with book image

“Acheté, téléchargé et réussi. C'est aussi simple que ça.”

Alisha Student

Foire aux questions