100% de satisfacción garantizada Inmediatamente disponible después del pago Tanto en línea como en PDF No estas atado a nada 4.2 TrustPilot
logo-home
Examen

Java Chapter 1 UPDATED ACTUAL Exam Questions and CORRECT Answer

Puntuación
-
Vendido
-
Páginas
11
Grado
A+
Subido en
24-06-2025
Escrito en
2024/2025

Java Chapter 1 UPDATED ACTUAL Exam Questions and CORRECT Answer

Institución
JAVA
Grado
JAVA









Ups! No podemos cargar tu documento ahora. Inténtalo de nuevo o contacta con soporte.

Escuela, estudio y materia

Institución
JAVA
Grado
JAVA

Información del documento

Subido en
24 de junio de 2025
Número de páginas
11
Escrito en
2024/2025
Tipo
Examen
Contiene
Preguntas y respuestas

Temas

Vista previa del contenido

Java Chapter 1 UPDATED ACTUAL Exam Questions and
CORRECT Answer



Java Effective Design (Looking for Nouns) - Choosing a program's objects is often a matter of
looking for nouns in the problem specification.



Object Design Questions - What role will the object perform in the program?
What data or information will it need?
What actions will it take?

What interface will it present to other objects?

What information will it hide from other objects?



"Designing an Object" - Designing the object's class


Object Type - The class can be considered the object's type



Instance Variables are used to - store the information that an object needs to perform its role



Java Effective Design (Looking for Verbs) - Choosing the behavior of an object is often a matter
of looking for verbs in the problem specification



Invoked - called upon



Java Effective Design (Object Interface) - An object's interface should consist of just those
methods needed to communicate with or to use the object

, Java Effective Design (Information Hiding) - An object should hide most of the details of its
implementation



Private UML Symbol - (-). Usually variables



Public UML Symbol - (+).


Data Questions - What type of data will be used to represent the information needed?

How will each method carry out its task?


Algorithm - A step-by-step description of the solution to a problem



Designing Objects Questions - What specific task will the method perform?

What information will it need to perform its task?
What algorithm will the method use?

What result will the method produce?



Tracing - A step through a program line by line on some sample data



Stepwise Refinement - The right way to code. The program is coded in small stages, and after
each stage the code is compiled and tested



Syntax - The set of rules that determines whether a particular statement is correctly formulated


Semantics - The meaning of a statement



Syntax Error (Java) - An error that breaks one of Java's syntax rules. Such errors will be detected
by the Java compiler
$12.99
Accede al documento completo:

100% de satisfacción garantizada
Inmediatamente disponible después del pago
Tanto en línea como en PDF
No estas atado a nada

Conoce al vendedor
Seller avatar
GradeVaultAcademy

Documento también disponible en un lote

Conoce al vendedor

Seller avatar
GradeVaultAcademy Havard School
Seguir Necesitas iniciar sesión para seguir a otros usuarios o asignaturas
Vendido
2
Miembro desde
6 meses
Número de seguidores
0
Documentos
841
Última venta
4 meses hace
GradeVault Academy.

0.0

0 reseñas

5
0
4
0
3
0
2
0
1
0

Recientemente visto por ti

Por qué los estudiantes eligen Stuvia

Creado por compañeros estudiantes, verificado por reseñas

Calidad en la que puedes confiar: escrito por estudiantes que aprobaron y evaluado por otros que han usado estos resúmenes.

¿No estás satisfecho? Elige otro documento

¡No te preocupes! Puedes elegir directamente otro documento que se ajuste mejor a lo que buscas.

Paga como quieras, empieza a estudiar al instante

Sin suscripción, sin compromisos. Paga como estés acostumbrado con tarjeta de crédito y descarga tu documento PDF inmediatamente.

Student with book image

“Comprado, descargado y aprobado. Así de fácil puede ser.”

Alisha Student

Preguntas frecuentes