Escrito por estudiantes que aprobaron Inmediatamente disponible después del pago Leer en línea o como PDF ¿Documento equivocado? Cámbialo gratis 4,6 TrustPilot
logo-home
Resumen

Samenvatting tekst 6 - learning from multimedia and hypermedia

Puntuación
-
Vendido
-
Páginas
6
Subido en
28-10-2019
Escrito en
2018/2019

Samenvatting van de reader - deel 6 Educatieve technologie - Ku Leuven - onderwijskunde

Institución
Grado

Vista previa del contenido

Tekst 6
Learning from multimedia and hypermedia Gerjets & Kirschner


Learning from multimedia and
hypermedia
SLEUTELWOORDEN; multimedia, hypermedia, learner control, use-inspired basic research, design
research (definitie design research: http://afdelingbuitengewonezaken.nl/tag/design-research?_locale=nl)


INHOUD ARTIKEL
 overzicht van onderzoek naar leren met multi- en hypermedia

 schoolse voordelen van meerdere representaties (multiple representations)

 schoolse voordelen van controle van de lerende (learner control)

 recente wetenschappelijke trends in het onderzoeksveld naar multimedia/hypermedia

KLOOF TUSSEN ONDERZOEKERS

interesse in ‘serieuze’ schoolse gebruik van interesse in serieus experimenteel onderzoek
MM en HM van leren met MM en HM
design-based research use-inspired research



INLEIDING
DEFINITIES

MULTIMEDIA
= een set van externe representaties die verschillende vormen van coderen (vb. tekst/foto’s) en
modaliteit (vb. visueel en auditief) gebruiken om het publiek te informeren of te entertainen.
= het gebruik van elektronische tools en media om te bewaren, te presenteren, over te brengen en multimedia
te beleven
 de controle ligt bij het systeem!

HYPERMEDIA
= multimedia materialen zijn georganiseerd als netwerkstructuren waar fragmenten informatie
verbonden zijn en die toegankelijk zijn door elektronische hyperlinks
 controle ligt bij de leerlingen (en het exploreren)


Er wordt steeds meer gebruik gemaakt van multimedia in onderwijs WANT dit is de eerste bron tot
academische informatie  dus wordt er vandaag meer onderzoek naar gevoerd!


MULTIMEDIA LEARNING AND BENEFTIS OF MULTIPLE
REPRESENTATIONS
multiple repersentations = er worden verschillende kanalen gebruikt om info aan te bieden (vb
auditief & visueel)

studies naar de werking van het menselijke geheugen zijn de basis voor onderzoek naar leren en
instructie (en hoe we deze kunnen verbeteren)

bevindingen:

, Tekst 6
Learning from multimedia and hypermedia Gerjets & Kirschner
 alle herinneringen gaan via het kort-termijn naar het langtermijn

 capaciteit lange termijngeheugen is ongelimiteerd + permanente database van al wat je ooit geleerd
hebt

 werkgeheugen (korte termijn) is gelimiteerd: maximum 7 items voor 20 seconden

 werkgeheugen heeft een visueel-spatiaal en fonologische component

 limitatie KTG en code-specifieke substructeren KTG = basis van onderzoek naar hoe we
multimediainstructie kunnen verbeteren!

onderzoek naar adjunct aids bij leren en instructie:

 Ausubel: lerenden moeten gebuik maken van organisatoren om actief nieuwe kennis aan
hun bestaande kennis te koppelen

 Rothkopf: leren ligt bij lerende zelf, niet bij de leerkracht of de omgeving (a matter of choise)
 vb: let ik op ofniet, lees ikd e tekst, …?


Multimedia laat toe verschillende geheugensystemen (kanalen) samen te voegen en daarbij het leren
te verbeteren:
 het combineren van ≠ representaties kan het aantal beschikbare cognitieve processen verhogen
 dieper begrijpen van leerstof

Onderzoek: hoe ontwikkelen leerlingen hun interne kennis representaties (in verschillende
omstandigheden)?

 Sommige representaties – meer informatie – dieper leren

 Ervaren leerlingen kunnen omgaan met diepere representaties  reeds ontwikkelde
adequate mentale schema’s die het mogelijk maken om met info om te gaan van externe
representaties

DUS:
we moeten representaties ontwerpen die aanpasbaar zijn  mogelijkheid voor instructeurs om
optimale koppeling tussen de interne mogelijkheden van leerlingen en de representationele diepte in
verschillende contexten te creëren




HYPERMEDIA LEARNING AND THE BENEFITS OF
LEARNER CONTROL
multimedia = door systeem gecontroleerde linaire structuren
hypermedia = door leerder gecontroleerde niet-lineaire structuren

VOORDELEN
Door de locus of control van leerkracht naar leerling te verschuiven

 meer intrinsieke motivatie

 meer voldoening uit leerervaring

= verbeterde academische prestaties!
 = groot voordel van leren met hypermedia

NADELEN

Escuela, estudio y materia

Institución
Estudio
Grado

Información del documento

Subido en
28 de octubre de 2019
Número de páginas
6
Escrito en
2018/2019
Tipo
RESUMEN

Temas

$5.29
Accede al documento completo:

¿Documento equivocado? Cámbialo gratis Dentro de los 14 días posteriores a la compra y antes de descargarlo, puedes elegir otro documento. Puedes gastar el importe de nuevo.
Escrito por estudiantes que aprobaron
Inmediatamente disponible después del pago
Leer en línea o como PDF

Conoce al vendedor
Seller avatar
brittkallaerts

Documento también disponible en un lote

Conoce al vendedor

Seller avatar
brittkallaerts Katholieke Universiteit Leuven
Seguir Necesitas iniciar sesión para seguir a otros usuarios o asignaturas
Vendido
2
Miembro desde
8 año
Número de seguidores
2
Documentos
12
Última venta
5 año hace

0.0

0 reseñas

5
0
4
0
3
0
2
0
1
0

Por qué los estudiantes eligen Stuvia

Creado por compañeros estudiantes, verificado por reseñas

Calidad en la que puedes confiar: escrito por estudiantes que aprobaron y evaluado por otros que han usado estos resúmenes.

¿No estás satisfecho? Elige otro documento

¡No te preocupes! Puedes elegir directamente otro documento que se ajuste mejor a lo que buscas.

Paga como quieras, empieza a estudiar al instante

Sin suscripción, sin compromisos. Paga como estés acostumbrado con tarjeta de crédito y descarga tu documento PDF inmediatamente.

Student with book image

“Comprado, descargado y aprobado. Así de fácil puede ser.”

Alisha Student

Preguntas frecuentes