Erscheinungsformen der Moderne um die Jahrhundertwende LW 17/18/20
sowie ambivalente Erfahrungen der Menschen
Hochmoderne:
• Engere Einordnung: Höhepunkt der Modernisierungsprozelle um 1900
• Weitere Einordnungen z.b. bei Ulrich Herbert, der Hochmoderne von ca. 1880 bis zum Ende des Gilden Age und
zum Strukturwandel in den 1970er Jahren laufen lässt
Urbanisierung - Verstädterung Beschleunigung
Landflucht führt zu • Das Leben wurde schneller/ kam schneller von a nach b
• Wachstum • Arbeitsprozesse wurden effektiver, schneller / routinierter
• Vermehrung • Fordism/ Taylorism
• Ausdehnung • Elektrizität
Von Städten um Vergleich zu ländlichen gebieten
Mobilität: Politisierung
Ausbau des Straßennetzes • Gesellschaft erhielt immer mehr Partizipationsrecht
• Autos, Straßenbahn, Züge wurden weiterentwickelt – politischer
• Schnelles Fortbewegen von A nach B • Gesellschaft wurde für politische Ziele
instrumentalisiert
Modernisierungs-Gewinner Modernisierungs-Verlierer
Menschen, d. d. Fortschritt als Chance sehen & nutzen Menschen, die bisher einen Politisch-soziale und/oder
• Risikobereite Unternehmer und Geschäftsleute Wirtschaftlichen Position verlieren oder sogar in Not
• Wissenschaftler& Akademiker geraten:
• Jüdische Bevölkerung • Adel
• Anbieter von Dienstleistungen und Gastronomien in • Handwerker
den Städten • Kleinbauern
• Frauen • Kleingewerbe
• Industriearbeiterschaft
Massenkultur Massenorganisationen:
›Massenkultur‹ ist die Sammelbezeichnung • Gründung von Parteien
für Waren, Dienstleistungen und Aktivitäten, die in • Politische und soziale Vereine (z.b. Turnen-/ und
modernen Industriegesellschaften der Unterhaltung Sportvereine )
und Vergnügung vieler dienen. • Interessensbünde
• Soziale Treffpunkte für die Bevölkerung • Frauenbewegung
• Viele Möglichkeiten neue Menschen kennen zu
lernen
• Sport wie z.b. Fußball wurde beliebt
f
sowie ambivalente Erfahrungen der Menschen
Hochmoderne:
• Engere Einordnung: Höhepunkt der Modernisierungsprozelle um 1900
• Weitere Einordnungen z.b. bei Ulrich Herbert, der Hochmoderne von ca. 1880 bis zum Ende des Gilden Age und
zum Strukturwandel in den 1970er Jahren laufen lässt
Urbanisierung - Verstädterung Beschleunigung
Landflucht führt zu • Das Leben wurde schneller/ kam schneller von a nach b
• Wachstum • Arbeitsprozesse wurden effektiver, schneller / routinierter
• Vermehrung • Fordism/ Taylorism
• Ausdehnung • Elektrizität
Von Städten um Vergleich zu ländlichen gebieten
Mobilität: Politisierung
Ausbau des Straßennetzes • Gesellschaft erhielt immer mehr Partizipationsrecht
• Autos, Straßenbahn, Züge wurden weiterentwickelt – politischer
• Schnelles Fortbewegen von A nach B • Gesellschaft wurde für politische Ziele
instrumentalisiert
Modernisierungs-Gewinner Modernisierungs-Verlierer
Menschen, d. d. Fortschritt als Chance sehen & nutzen Menschen, die bisher einen Politisch-soziale und/oder
• Risikobereite Unternehmer und Geschäftsleute Wirtschaftlichen Position verlieren oder sogar in Not
• Wissenschaftler& Akademiker geraten:
• Jüdische Bevölkerung • Adel
• Anbieter von Dienstleistungen und Gastronomien in • Handwerker
den Städten • Kleinbauern
• Frauen • Kleingewerbe
• Industriearbeiterschaft
Massenkultur Massenorganisationen:
›Massenkultur‹ ist die Sammelbezeichnung • Gründung von Parteien
für Waren, Dienstleistungen und Aktivitäten, die in • Politische und soziale Vereine (z.b. Turnen-/ und
modernen Industriegesellschaften der Unterhaltung Sportvereine )
und Vergnügung vieler dienen. • Interessensbünde
• Soziale Treffpunkte für die Bevölkerung • Frauenbewegung
• Viele Möglichkeiten neue Menschen kennen zu
lernen
• Sport wie z.b. Fußball wurde beliebt
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