Sociale Psychologie 2
H3 + H4 (week 2)
Sociale cognitie en perceptie
H3 Hoe vormen wij ons een indruk van de omgeving?
- Je kan gedrag sturen met sociale invloeden
Automatische denken: Schema's (Bijv. Bal)
- Mentale structuur om kennis en informatie te verzamelen op basis van thema's
- Woorden en beelden activeren schema's
- Ze sturen onze interpretatie van het 'hier en nu'
Gevolgen van schema's
- Schema's zijn gebaseerd op persoonlijke ervaringen, indrukken en kennis van
een onderwerp
- Dus schema's kunnen hetzelfde onderwerp hebben bij mensen maar andere
inhoud.
- De inhoud van de schema's die actief worden bepalen dus de beleving van een
persoon.
Toegankelijkheid van schema's
- Priming: Tijdelijk toegankelijk maken van een specifiek schema
Cultuur en schema's
- Thema's waar iedere samenleving mee te maken krijgt
- Cultuur is bepalend voor het internaliseren van bepaalde schema's
,Invloeden schema's
- Selffullfilling prophecy
- Schema is handig:
- Zo veel mogelijk informatie zodat je kan anticiperen
- Schema is niet handig:
- Als je wil veranderen is een schema niet handig
- Je val in patronen van eerst
- Je demotiveert je ook (je herhaalt je leven van vroeger die je hebt
opgebouwd)
- Positieve Selffulfilling prophecy: Pygmalion effect
(Stuurt gedrag richting positieve uitkomsten)
- Negatieve selffullfiling prophecy: Golem effect
(Stuurt gedrag richting negatieve uitkomsten, zie je vaak terug als je gaat kijken
naar verwachtingen van anderen)
, Beoordelingsheuristieken
Hoe maak je een snelle beslissing?
- Door een 'vuistregels' toe te passen > heuristiek
Type heuristieken
1. Beschikbaarheidsheuristiek
- Op basis van je kennis een beslissing maken
- Meest toegankelijke ingeving verwarren met meest waarschijnlijke verklaring
- Wat je geleerd hebt nog in vers geheugen > Arts hersenaandoening gister
geleerd en stelt snel (verkeerde) diagnose
2. Representativiteitsheuristiek
- Indelen van iets of iemand op grond van de mate waarin het lijkt op een
karakteristiek geval.
- Je ziet afbeelding > in welke catagorie kan je deze het snelst plaatsen?
- Kan tot discrimantie en uitsluiting leiden
(puur op groepskenmerken niet op individuele personen)
3. Anker en correctie heuristiek
- De neiging om een begin waarde als anker te gebruiken
- Vervolgens onvoldoende kunnen corrigeren op dit ankerpunt
- (word vaak misbruikt door verkopers)
- Je zet je vast aan het eerste bedrag die je ziet (bijv. het eerste bod dat ergens
opgedaan wordt bepaald de richting van de prijs, dus startpunt is bepalend)
- Heeft met getallen te maken (jaren, geld, cijfers ect.)
- Startpunt is altijd bepalend!
H3 + H4 (week 2)
Sociale cognitie en perceptie
H3 Hoe vormen wij ons een indruk van de omgeving?
- Je kan gedrag sturen met sociale invloeden
Automatische denken: Schema's (Bijv. Bal)
- Mentale structuur om kennis en informatie te verzamelen op basis van thema's
- Woorden en beelden activeren schema's
- Ze sturen onze interpretatie van het 'hier en nu'
Gevolgen van schema's
- Schema's zijn gebaseerd op persoonlijke ervaringen, indrukken en kennis van
een onderwerp
- Dus schema's kunnen hetzelfde onderwerp hebben bij mensen maar andere
inhoud.
- De inhoud van de schema's die actief worden bepalen dus de beleving van een
persoon.
Toegankelijkheid van schema's
- Priming: Tijdelijk toegankelijk maken van een specifiek schema
Cultuur en schema's
- Thema's waar iedere samenleving mee te maken krijgt
- Cultuur is bepalend voor het internaliseren van bepaalde schema's
,Invloeden schema's
- Selffullfilling prophecy
- Schema is handig:
- Zo veel mogelijk informatie zodat je kan anticiperen
- Schema is niet handig:
- Als je wil veranderen is een schema niet handig
- Je val in patronen van eerst
- Je demotiveert je ook (je herhaalt je leven van vroeger die je hebt
opgebouwd)
- Positieve Selffulfilling prophecy: Pygmalion effect
(Stuurt gedrag richting positieve uitkomsten)
- Negatieve selffullfiling prophecy: Golem effect
(Stuurt gedrag richting negatieve uitkomsten, zie je vaak terug als je gaat kijken
naar verwachtingen van anderen)
, Beoordelingsheuristieken
Hoe maak je een snelle beslissing?
- Door een 'vuistregels' toe te passen > heuristiek
Type heuristieken
1. Beschikbaarheidsheuristiek
- Op basis van je kennis een beslissing maken
- Meest toegankelijke ingeving verwarren met meest waarschijnlijke verklaring
- Wat je geleerd hebt nog in vers geheugen > Arts hersenaandoening gister
geleerd en stelt snel (verkeerde) diagnose
2. Representativiteitsheuristiek
- Indelen van iets of iemand op grond van de mate waarin het lijkt op een
karakteristiek geval.
- Je ziet afbeelding > in welke catagorie kan je deze het snelst plaatsen?
- Kan tot discrimantie en uitsluiting leiden
(puur op groepskenmerken niet op individuele personen)
3. Anker en correctie heuristiek
- De neiging om een begin waarde als anker te gebruiken
- Vervolgens onvoldoende kunnen corrigeren op dit ankerpunt
- (word vaak misbruikt door verkopers)
- Je zet je vast aan het eerste bedrag die je ziet (bijv. het eerste bod dat ergens
opgedaan wordt bepaald de richting van de prijs, dus startpunt is bepalend)
- Heeft met getallen te maken (jaren, geld, cijfers ect.)
- Startpunt is altijd bepalend!