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Notas de lectura

Introducción a la Ingeniería del Software - Apuntes

Puntuación
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Vendido
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Páginas
2
Subido en
20-10-2023
Escrito en
2023/2024

Apuntes hechos por mi a ordenador, para la fácil comprensión del primer módulo de la asignatura.









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Información del documento

Subido en
20 de octubre de 2023
Número de páginas
2
Escrito en
2023/2024
Tipo
Notas de lectura
Profesor(es)
Elena planas hortal
Contiene
Todas las clases

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1. ¿Qué es la ingeniería del software?


1.1 Software y hardware
Software: Todo aquello intangible incluyendo el conjunto de programas informáticos que indican la secuencia de instrucciones que
debe ejecutar un ordenador(código)


Hardware: Conjunto de componentes físicos de un ordenador. Ofrece una serie de instrucciones que el ordenador es capaz de
ejecutar cuando ejecuta un programa.


1.2 El desarrollo de software
Código máquina: Forma ejecutable del software, es la lista de instrucciones en un formato que el ordenador es capaz de entender y
ejecutar de manera directa. No es legible por las personas.


Código fuente: Manera legible por las personas en la que se escribe el software

Normalmente el software se crea para abarcar las necesidades de un cliente o una organización en concreto o para uso personal.

Desarrollo de software: Conjunto de actividades que nos llevan desde una determinada idea sobre lo que queremos hasta el resultado
final del software.


1.3 El ámbito de la ingeniería del software
Software de sistemas: Dar servicio a otros programas ( sistemas operativos). Suelen interactuar con el hardware, dando como resultado
a usuarios que son otros programadores.


Software de aplicación: Programas independientes que se encargan de resolver una necesidad específica (software de gestión de ventas).
Pueden ser desarrollados a medida (para un único cliente) o como software de propósito general (cubrir las necesidades de varios
clientes)

Software científico y de ingeniería: Enfocados al cálculo y a la simulación (utilizar algoritmos y modelos temáticos complejos )

Software empotrado: Limitaciones en cuanto a recursos computacionales y está muy adaptado al producto que controla.

Software de líneas de productos: Diseñado para proporcionar una capacidad específica y orientado a una gran variedad de clientes.
Puede estar enfocado a un mercado muy limitado (gestión de inventarios) o muy amplio (hoja de cálculo).


Aplicaciones web: Tienen una serie de características que las hacen diferentes al resto de software. Unificar fuentes de datos y
diferentes servicios en entornos altamente distribuidos.


Software de inteligencia artificial: Usan técnicas, algoritmos y herramientas muy diferentes al resto de sistemas, por lo tanto
tienen una problemática propia. Sistemas expertos, redes neuronales y software de reconocimiento del habla.


1.3.1 Sistema de información y sistema informático
Sistema de información: Cualquier combinación de tecnología de la información y actividades humanas que utilizan esta tecnología para
dar apoyo a la operación, gestión o toma de decisiones. Formado por ninguno, uno o más sistemas informáticos, así como personas y
otros soportes de información.

Software para sistemas de la información: Gestiona una cierta información mediante un sistema gestor de bases de datos y soporta una
serie de actividades humanas dentro del contexto de un sistema de información.


1.4 ¿Qué es la ingeniería del software?
Desarrollo: Proceso que lleva a la producción o creación del producto de software

Operación: Ejecutar el producto de software dentro de su entorno de ejecución para llevar a cabo su función

Mantenimiento: Modificación posterior del producto de software para corregir los errores o adaptarlo a nuevas necesidades

Debemos tener en cuenta la vida posterior del producto una vez creado

1.5 Historia de la ingeniería del software
El término Ingeniería del software se empieza a usar a finales de los años noventa, específicamente en el año 1968

En una conferencia organizada por la OTAN se detectó que el desarrollo de software estaba lejos de tener una cierta calidad,
productividad y coste previsto. Ocasionó una crisis del software, consistía en la dificultad de escribir software correcto,
entendible y verificable.

En los años noventa el nacimiento y crecimiento exponencial de Internet provocó un crecimiento muy rápido de la demanda de
software especializado(en la Red sobre todo). Este hecho y la necesidad de que las organizaciones pequeñas requieran de un
desarrollo de software hizo que se necesitaran soluciones de software más sencillas, rápidas de desarrollar y baratas.

Algunas de las soluciones son: las líneas de productos, el desarrollo guiado por modelos, los patrones o las metodologías
ágiles de desarrollo.
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