TEMA 38.
LOS SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN Y SU APLICACIÓN
CONCEPCIÓN Y DESARROLLO DE LOS PROYECTOS DE D
DE MODA Y EN LOS PROCESOS DE ELABORACIÓ
PRODUCTO
,INTRODUCCIÓN
1. LA ILUSTRACIÓN EN EL PROCESO DE LA MODA
• SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN
2. CÓMO Y CUANDO SE UTILIZAN LOS DIBUJOS TÉCNICO
3. CÓMO CREAR UN DBUJO TÉCNICO
4. QUE DEBE INCLUIR UN DIBUJOTÉCNICO
5. CONCLUSIÓN
,INTRODUCCIÓN:
En el presente tema abordaremos los sistemas de representación y su aplica
concepción y desarrollo de los proyectos de diseño de moda y en los pro
elaboración del producto. Para ello, debemos primero definir que es un si
representación y los diferentes tipos que existen.
SISTEMA DE REPRESENTACIÓN: Un sistema de representación es
ordenado de dar a conocer las formas geométricas (Bidimensio
Tridimensionales) en un plano bidimensional. Cuando observamos u
percibimos sus formas y medidas, luego nosotros describimos aquello qu
visto; esta descripción puede ser de dos maneras:
, 1. LA ILUSTRACIÓN EN EL PROCESO DE LA MODA
Dentro del proceso en diseño de indumentaria y productos de moda, se
diferentes sistemas de representación e ilustraciones como herramientas:
EL FIGURÍN, es el primer boceto que realiza el diseñador de su idea, es el me
directo, el que une la imaginación a la realidad, a un objeto que todavía no exi
que recién partiendo de este primer paso comienza a ser creado. Se utiliza ta
bocetar, mediante un dibujo más básico, como para realizar la presentación g
de una colección
LOS SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN Y SU APLICACIÓN
CONCEPCIÓN Y DESARROLLO DE LOS PROYECTOS DE D
DE MODA Y EN LOS PROCESOS DE ELABORACIÓ
PRODUCTO
,INTRODUCCIÓN
1. LA ILUSTRACIÓN EN EL PROCESO DE LA MODA
• SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN
2. CÓMO Y CUANDO SE UTILIZAN LOS DIBUJOS TÉCNICO
3. CÓMO CREAR UN DBUJO TÉCNICO
4. QUE DEBE INCLUIR UN DIBUJOTÉCNICO
5. CONCLUSIÓN
,INTRODUCCIÓN:
En el presente tema abordaremos los sistemas de representación y su aplica
concepción y desarrollo de los proyectos de diseño de moda y en los pro
elaboración del producto. Para ello, debemos primero definir que es un si
representación y los diferentes tipos que existen.
SISTEMA DE REPRESENTACIÓN: Un sistema de representación es
ordenado de dar a conocer las formas geométricas (Bidimensio
Tridimensionales) en un plano bidimensional. Cuando observamos u
percibimos sus formas y medidas, luego nosotros describimos aquello qu
visto; esta descripción puede ser de dos maneras:
, 1. LA ILUSTRACIÓN EN EL PROCESO DE LA MODA
Dentro del proceso en diseño de indumentaria y productos de moda, se
diferentes sistemas de representación e ilustraciones como herramientas:
EL FIGURÍN, es el primer boceto que realiza el diseñador de su idea, es el me
directo, el que une la imaginación a la realidad, a un objeto que todavía no exi
que recién partiendo de este primer paso comienza a ser creado. Se utiliza ta
bocetar, mediante un dibujo más básico, como para realizar la presentación g
de una colección