100% de satisfacción garantizada Inmediatamente disponible después del pago Tanto en línea como en PDF No estas atado a nada 4.2 TrustPilot
logo-home
Resumen

Samenvatting ontwerpmethodiek 1.

Puntuación
-
Vendido
-
Páginas
54
Subido en
30-10-2023
Escrito en
2022/2023

Samenvatting ontwerpmethodiek 1.1 van de cursus van Annick de Waal . Interieurvormgeving Thomas more Mechelen. Hoofdstuk 1 tot 3 (ontwerptheorie, vormtheorie en kleurentheorie) Ik heb hiermee 15/20 gehaald. Veel succes ermee!

Institución
Grado











Ups! No podemos cargar tu documento ahora. Inténtalo de nuevo o contacta con soporte.

Escuela, estudio y materia

Institución
Estudio
Grado

Información del documento

Subido en
30 de octubre de 2023
Número de páginas
54
Escrito en
2022/2023
Tipo
Resumen

Temas

Vista previa del contenido

ONTWERPMETHODIEK 1.1 SAMENVATTING


1. ONTWERPTHEORIE

KIJKEN= PERSOONLIJK, SUBJECTIEF
➔ Visuele waarneming= waarneming door zintuigen, ogen hebben bepaalde
functies van zintuigen overgenomen
→ Visuele waarneming is ons belangrijkste zintuig geworden!!

➔ Herkenning en classificatie volgens een persoonlijk systeem= een schema,
stereotype of beeld krijgen bij een bepaald begrip of naam

➔ Negatie= een gevolg van het systematisch karakter, men komt niet echt tot
een bewuste waarneming omdat we de dingen die we niet begrijpen gewoon
niet
zien

➔ Connotieve benadering= ervaringen kleuren onze normen en waarden
(beeldvorming is opvoedkundig en cultureel bepaald)

➔ Gaat over hoe we waarnemen


ZIEN= OBJECTIEF
➔ Vormgever kan informatie relativeren en vanuit een wetenschappelijk
standpunt bekijken om zo tot een waarneming te komen

➔ Kijkvoorwaarden= LICHT, KLEUR, RUIMTE (VORM)

➔ Persoonlijke oordelen loskoppelen van objectieve benadering → zo bekom je
professionele communicatie

➔ Resulteert ook tot beeldvorming

➔ Gaat over wat we waarnemen


1.1 ONTWERPMETHODIEK

1.1.1 CREATIVITEIT

➔ Creativiteit= de kunst om patronen, gewoonten en zekerheden te doorbreken,
het creëren van iets nieuws dat verrassend is.

,1.1.2 MODEL VAN TRIPLE DIAMOND

➔ Analyse= van opdrachtstelling naar ontwerpvraag

➔ Ontwerpvorming= van ontwerpvraag naar conceptidee

➔ Uitwerking= van conceptidee naar definitief ontwerp

➔ Diamond= het constant divergeren en convergeren

➔ Ontdekken= de analysefase, de opdrachtstelling wordt eerst
opengetrokken (divergentie) om alle mogelijkheden te bekijken, en
daarna terug getrokken naar de essentie (convergentie) en de ontwerpvraag

➔ Ontwerpen= zoals ontdekken eerst breed, daarna terug smaller

➔ Ontwikkelen= ook van breed naar smal door proefjes, experimenten… en tot
slot 1 eindontwerp




1.1.3 BRAINSTORM

➔ Brainstormen= creativiteitstechniek om snel veel nieuwe ideeën te generen
over een bepaald onderwerp.

➔ Basisregels:
• Geen kritiek
• Aandacht op kwantiteit (zoveel mogelijk ideeën bedenken)
• Wilde ideeën zijn welkom
• 1+1=3 (combineren van bestaande ideeën om zo iets vernieuwend te
bekomen)

➔ GPS brainstorm-techniek=
• Stap 1: ideeën generen
• Stap 2: Ideeën selecteren
• Stap 3: Ideeën uitwerken

➔ Brainstorm op basis van 6 invalshoeken= spelbord met 6 velden, elk veld is
nieuwe invalshoek, bord wordt steeds gedraaid om zo nieuwe ideeën te
bekomen

,1.1.4 ASSOCIATIEVE BEELDEN

➔ Materiële beelden= natuurlijke en kunstmatige beelden
• Natuurlijke: spiegelbeeld, schaduw…
• Kunstmatige: door de mens vervaardigd
o Visuele: beeldende kunst, fotografie, pictografie…
o Auditieve: hoorspel, klanknabootsing…
o Audiovisuele: films, televisieprogramma’s, animaties…

➔ Halfbeelden= visuele poëzie, lay-out van een tekst…

➔ Mentale beelden= subjectief (bestaan alleen voor degene die ze vormt en niet
voor derden)

➔ Deels subjectieve, deels objectieve beelden= bv gezichten in een vlek zien

➔ Archetypische of mythologische symbolen= bv judas als beeld van de verrader

➔ Denkbeelden= in de betekenis van een visie of een geheel van opvattingen

➔ Verbale beelden= beeldende taal, klanknabootsingen…

➔ Uitdrukkingen met ‘beeld’ in afgeleide betekenis



1.1.5 MOODBOARD

➔ Moodboard= een samenvatting van de resultaten van de brainstormsessie en
van de zoektocht naar associatief beeldmateriaal

, 2. VORMTHEORIE

2.1 VORM

➔ Vormontleding:


/ CONCEPTUELE VISUELE RELATIONELE CONSTRUCTIEVE
ELEMENTEN ELEMENTEN ELEMENTEN ELEMENTEN
0D punt / / /

1D lijn omtrek richting punt
2D vlak afmetingen positie hoek
3D volume kleur ruimte vlak

4D tijd textuur zwaartekracht /
2.1.1 CONCEPTUELE ELEMENTEN VAN DE VORM

➔ Zijn enkel zichtbaar voor de geest, ze bestaan niet maar we voelen hun
aanwezigheid


0D: PUNT
➔ Duidt een positie in de ruimte aan, heeft geen dimenties

➔ Functies:
• 2 uiteinden van een lijn aanduiden
• Kruising van 2 lijnen aanduiden
• Het samenkomen van lijnen in de hoeken van een vlak of volume
accentueren
• het middelpunt van een vlak bepalen
• spanning of rust creëren


1D: LIJN
➔ Is een punt in beweging

➔ Heeft een lengte, maar geen breedte of diepte

➔ Functies:
• Visuele elementen verbinden, linken
• Visuele elementen ondersteunen
• Visuele elementen omgeven
• Visuele elementen scheiden
$8.96
Accede al documento completo:

100% de satisfacción garantizada
Inmediatamente disponible después del pago
Tanto en línea como en PDF
No estas atado a nada

Conoce al vendedor
Seller avatar
emmastaelens17
4.0
(1)

Documento también disponible en un lote

Conoce al vendedor

Seller avatar
emmastaelens17 Thomas More Hogeschool
Seguir Necesitas iniciar sesión para seguir a otros usuarios o asignaturas
Vendido
8
Miembro desde
2 año
Número de seguidores
7
Documentos
6
Última venta
11 meses hace

4.0

1 reseñas

5
0
4
1
3
0
2
0
1
0

Recientemente visto por ti

Por qué los estudiantes eligen Stuvia

Creado por compañeros estudiantes, verificado por reseñas

Calidad en la que puedes confiar: escrito por estudiantes que aprobaron y evaluado por otros que han usado estos resúmenes.

¿No estás satisfecho? Elige otro documento

¡No te preocupes! Puedes elegir directamente otro documento que se ajuste mejor a lo que buscas.

Paga como quieras, empieza a estudiar al instante

Sin suscripción, sin compromisos. Paga como estés acostumbrado con tarjeta de crédito y descarga tu documento PDF inmediatamente.

Student with book image

“Comprado, descargado y aprobado. Así de fácil puede ser.”

Alisha Student

Preguntas frecuentes