Escrito por estudiantes que aprobaron Inmediatamente disponible después del pago Leer en línea o como PDF ¿Documento equivocado? Cámbialo gratis 4,6 TrustPilot
logo-home
Resumen

Samenvatting Innovatie Onderzoek | UGent | 2025/26

Puntuación
-
Vendido
-
Páginas
78
Subido en
03-05-2026
Escrito en
2025/2026

Deze collegeaantekeningen voor het vak Innovatie Onderzoek aan de Universiteit Gent behandelen de fundamentals van innovatieonderzoek vanuit een communicatiewetenschappelijk perspectief. De stof omvat innovatietypes (incrementeel, architectural, disruptive, radical), user-centric innovation, de Business Model Canvas met 9 bouwstenen, en kritieke concepten als QoS vs QoE, enabling vs implementatie, en adoptiepotentieel. Ideaal voor voorbereiding op toetsen en voor het begrijpen van hoe innovaties systematisch worden onderzocht en beheerd.

Mostrar más Leer menos
Institución
Grado

Vista previa del contenido

Inhoud
Introductie..............................................................................................................................................2
Wat?...................................................................................................................................................3
Innovatie.........................................................................................................................................3
Innovatie-onderzoek.......................................................................................................................4
Waarom?............................................................................................................................................7
Innovatie.........................................................................................................................................7
Gebruikersgericht onderzoek.........................................................................................................9
Positionering van het vak..............................................................................................................11
Innovatie-onderzoek in opleiding communicatiewetenschappen................................................13
Hoe?.................................................................................................................................................13
Invulling van het vak.....................................................................................................................13
Eiland opportunity................................................................................................................................18
Marktverkenning..............................................................................................................................18
Probleemidentificatie.......................................................................................................................24
Ideation............................................................................................................................................28
Solid4Media ideation....................................................................................................................33
Innovatie door gebruikers................................................................................................................33
Eiland solution......................................................................................................................................37
Conceptvalidatie: prototyping..........................................................................................................39
Desired usage...............................................................................................................................40
Create...........................................................................................................................................41
Focus.............................................................................................................................................43
Productvalidatie: testing...................................................................................................................47
Simulated real life implementations.............................................................................................47
Usability........................................................................................................................................48
Effects...........................................................................................................................................50
Eiland business.....................................................................................................................................55
Adoption forecast (adoptiepotentieel) en customers segments......................................................55
Key partners.....................................................................................................................................59
Value capture...................................................................................................................................60
Eiland usage..........................................................................................................................................62
Attitudes...........................................................................................................................................62
Observaties.......................................................................................................................................69
Digital traces.....................................................................................................................................70

1

,Kenniscontainers: wilde waters............................................................................................................75
Persona.............................................................................................................................................76
Lean validation board.......................................................................................................................77
Business model canvas.....................................................................................................................78




Introductie
Doel van het vak

2

, 1. Overstijgen van klassiek sociaalwetenschappelijke onderzoeksmethodes
2. Kunnen selecteren van relevante en haalbare mixed-method approach
3. Bewust maken van het belang van interdisciplinariteit
4. Doorvertaling (communicatie) van onderzoeksresultaten naar stakeholders

Wat?
Innovatie
- = een nieuw idee, goed, proces, dienst of combinatie daarvan
- = een proces waarbij de basis wordt gevormd door ideeën dewelke gegenereerd worden
door het creatief benaderen van een probleemstelling
- Deze ideeën worden ontwikkelt tot een prototype en deze wordt marktklaar gemaakt

Uitvinding vs innovatie
Uitvinding Innovatie
Creëren van iets nieuws, bv. een apparaat, Toepassing en grootschalig gebruik van
methode of technologie, dat niet eerder uitvinding of nieuwe manier om bestaande
bestond middelen te gebruiken, met als doel waarde te
creëren

Innovatiematrix




1. Incremental innovation: geen radicale/disruptieve innovaties
o Bv. Netflix voegt 4K-streaming toe, digitalisering van museumcollecties
2. Architectural innovation: met bestaande technologieën toch nieuwe doelgroepen bereiken
o Bv. afleveringen verhuizen van zender naar streamingplatformen, virtuele
rondleidingen in historische plaatsen
3. Disruptive innovation: zelfde markt, maar met nieuwe technologie
o Bv. crossmediaal verhalen vertellen via sociale media, AI gebruiken voor ontcijferen
archieven
4. Radical innovation: nieuwe technologie om nieuwe markten te bereiken
o Bv. video’s maken zonder menselijke tussenkomst, NFT’s voor digitaal domein




Dichotomieën
1. Enabling vs implementatie



3

, o Enabling: innovaties die de mogelijkheid biedt om enorme stappen vooruit te zetten
in de mogelijkheden van de gebruiker (bv. grote taalmodellen)
o Implementatie: bv. chatbots
2. Disruptie vs incrementeel
o Disruptie (radicaal): bv. Netflix
o Incrementeel (stapje voor stapje): bv. Streamz
3. Closed vs open
o Closed (binnen bedrijf uitbreiden): bv. Apple, Tesla
o Open: bv. open source initiative
4. QoS (quality of service) vs QoE (quality of experience)
o QoS (focussen op technologische kenmerken van producten): bv. DAB+
o QoE (hoe ervaren mensen het?)

User-centric innovation?
- An innovation is an idea, practice or object that is perceived as new by an individual or other
unit of adoption (Rogers, 1995)
- Nieuw =/= innovatie zolang het niet ‘marketable’ of als meerwaarde wordt gepercipieerd
door de markt
o Idee (bv. solid: moet op makkelijke manier toestaan om data uit te wisselen)




o Praktijk: affordances die er zijn op een andere manier gebruiken (bv. 2 meubels van
Ikea samen gebruiken)
o Product/dienst (bv. Streamz, VRT die op TikTok nieuws verspreidt)

Innovatie-onderzoek
= voeren van systematisch onderzoek om ervoor te zorgen dat innovaties niet falen
- Vermijden van falen door een user-centric/gebruikersgericht perspectief te hanteren
o User-centric innovation: 4 windrichtingen
1. Innovatiemanagement
2. Design studies/human-computer interaction (HCI)
3. Marktonderzoek
4. Sociale wetenschappen

1. Innovatiemanagement


4

Escuela, estudio y materia

Institución
Estudio
Grado

Información del documento

Subido en
3 de mayo de 2026
Número de páginas
78
Escrito en
2025/2026
Tipo
RESUMEN

Temas

$8.22
Accede al documento completo:

¿Documento equivocado? Cámbialo gratis Dentro de los 14 días posteriores a la compra y antes de descargarlo, puedes elegir otro documento. Puedes gastar el importe de nuevo.
Escrito por estudiantes que aprobaron
Inmediatamente disponible después del pago
Leer en línea o como PDF

Conoce al vendedor
Seller avatar
junavlaeminck

Conoce al vendedor

Seller avatar
junavlaeminck Universiteit Gent
Seguir Necesitas iniciar sesión para seguir a otros usuarios o asignaturas
Vendido
2
Miembro desde
2 meses
Número de seguidores
0
Documentos
22
Última venta
1 mes hace

0.0

0 reseñas

5
0
4
0
3
0
2
0
1
0

Recientemente visto por ti

Por qué los estudiantes eligen Stuvia

Creado por compañeros estudiantes, verificado por reseñas

Calidad en la que puedes confiar: escrito por estudiantes que aprobaron y evaluado por otros que han usado estos resúmenes.

¿No estás satisfecho? Elige otro documento

¡No te preocupes! Puedes elegir directamente otro documento que se ajuste mejor a lo que buscas.

Paga como quieras, empieza a estudiar al instante

Sin suscripción, sin compromisos. Paga como estés acostumbrado con tarjeta de crédito y descarga tu documento PDF inmediatamente.

Student with book image

“Comprado, descargado y aprobado. Así de fácil puede ser.”

Alisha Student

Preguntas frecuentes