Modulenaam: Portfolio-opdracht 2.1
Onderzoek naar psychisch welzijn en online activiteiten
Modulenummer: 1853
Cohort: 0915
,Voorblad Pagina
Inhoudsopgave 1
Hoofdstuk 1 Inleiding 2
Hoofdstuk 2 Literatuuronderzoek 3
Hoofdstuk 3 Methoden van onderzoek 5
Hoofdstuk 4 Analyse 7
Hoofdstuk 5 Conclusies 10
Hoofdstuk 6 Aanbevelingen 11
Hoofdstuk 7 Reflectie 13
Literatuurlijst 14
Bijlage 1 Vragenlijst 16
1
, Hoofdstuk 1 Inleiding
Deze portfolio is tot stand gekomen in opdracht van de NTI. Het is gebaseerd op de vakken
Psychologisch Onderzoek en Klinische Psychologie.
In dit onderzoek wordt er gekeken naar de invloed van onlineactiviteiten op het psychisch
welzijn van jongeren.
Tussen 2009 en 2013 is er een toename vastgesteld op het gebied van gameverslaving. Van 69
cliënten onder behandeling, steeg het naar 529 cliënten onder behandeling. Maar liefst 76%
van deze groep is onder de 25 jaar (Wissellink, Kuijpers & Mol, 2014). Mede hierom is het
belangrijk dit aspect verder te onderzoeken.
Om de doelgroep te beperken wordt er in dit onderzoek gekeken naar jongeren tussen 18 en
25 jaar in de omgeving Gelderland. Hieruit is de volgende onderzoeksvraag opgesteld: is er
een verband tussen de hoeveelheid gametijd en een depressie bij jongeren?
Om deze onderzoeksvraag te kunnen beantwoorden, zal er eerst een literatuuronderzoek
worden beschreven. Vervolgens worden er bij vier respondenten vragenlijsten afgenomen om
hun gametijd en stemming in kaart te brengen. Op basis hiervan zal er een analyse worden
beschreven. Aan het einde van dit onderzoek zullen er conclusies worden getrokken en
aanbevelingen worden toegelicht. Deze portfolio sluit af met een reflectie, literatuurlijst en
bijlagen.
Onderzoek naar psychisch welzijn en online activiteiten
Modulenummer: 1853
Cohort: 0915
,Voorblad Pagina
Inhoudsopgave 1
Hoofdstuk 1 Inleiding 2
Hoofdstuk 2 Literatuuronderzoek 3
Hoofdstuk 3 Methoden van onderzoek 5
Hoofdstuk 4 Analyse 7
Hoofdstuk 5 Conclusies 10
Hoofdstuk 6 Aanbevelingen 11
Hoofdstuk 7 Reflectie 13
Literatuurlijst 14
Bijlage 1 Vragenlijst 16
1
, Hoofdstuk 1 Inleiding
Deze portfolio is tot stand gekomen in opdracht van de NTI. Het is gebaseerd op de vakken
Psychologisch Onderzoek en Klinische Psychologie.
In dit onderzoek wordt er gekeken naar de invloed van onlineactiviteiten op het psychisch
welzijn van jongeren.
Tussen 2009 en 2013 is er een toename vastgesteld op het gebied van gameverslaving. Van 69
cliënten onder behandeling, steeg het naar 529 cliënten onder behandeling. Maar liefst 76%
van deze groep is onder de 25 jaar (Wissellink, Kuijpers & Mol, 2014). Mede hierom is het
belangrijk dit aspect verder te onderzoeken.
Om de doelgroep te beperken wordt er in dit onderzoek gekeken naar jongeren tussen 18 en
25 jaar in de omgeving Gelderland. Hieruit is de volgende onderzoeksvraag opgesteld: is er
een verband tussen de hoeveelheid gametijd en een depressie bij jongeren?
Om deze onderzoeksvraag te kunnen beantwoorden, zal er eerst een literatuuronderzoek
worden beschreven. Vervolgens worden er bij vier respondenten vragenlijsten afgenomen om
hun gametijd en stemming in kaart te brengen. Op basis hiervan zal er een analyse worden
beschreven. Aan het einde van dit onderzoek zullen er conclusies worden getrokken en
aanbevelingen worden toegelicht. Deze portfolio sluit af met een reflectie, literatuurlijst en
bijlagen.