Garantie de satisfaction à 100% Disponible immédiatement après paiement En ligne et en PDF Tu n'es attaché à rien 4.2 TrustPilot
logo-home
Resume

Digitale Marketing Essentials – volledige samenvatting (PXL – hogeschool)

Note
-
Vendu
-
Pages
47
Publié le
23-03-2025
Écrit en
2022/2023

Deze samenvatting bevat alle belangrijke leerstof uit het vak Digitale Marketing Essentials aan Hogeschool PXL. Alle digitale marketingvormen, strategieën, tools en trends worden helder en gestructureerd uitgelegd. Inhoud: Verschil tussen digitale en traditionele marketing SEO, SEA, social media, e-mail, affiliate, mobile marketing, video & display ads Customer journey vs marketing funnel Strategisch denken met SOSTAC-model Digitale audits met tools als Google Analytics & heatmaps GDPR & privacywetgeving Webdesign, UX, conversie-optimalisatie Projectmanagement: scrum vs waterval E-mailmarketing: segmentatie, funnel, responsoptimalisatie Online advertising: targeting, betaalmodellen, retargeting Praktijkcases, tools en meetgegevens Deze samenvatting is ideaal om snel en doelgericht te studeren, en helpt je inzicht te krijgen in de digitale marketingwereld aan de hand van praktijkvoorbeelden, modellen en marketingtechnieken

Montrer plus Lire moins











Oups ! Impossible de charger votre document. Réessayez ou contactez le support.

Infos sur le Document

Publié le
23 mars 2025
Nombre de pages
47
Écrit en
2022/2023
Type
Resume

Sujets

Aperçu du contenu

DIGITALE MARKETING ESSENTIALS

1. WAT IS DIGITALE MARKETING?
Product= camera/ digitale camera (oma en opa) (digitaal=normaal)
Link tssn potlood en cassette (terugdraaien) (cassette   streaming)

Digitale marketing = deelproces v marketing
≠ online marketing (google ads) (maakt deel uit v dig mar)
(offline mar= steeds meer gedigitaliseerd)
Vb’en v dig mar: webshops, dig tv op gsm (reclame), online kranten, google ads, soc media
1.1. Wat is digitale cultuur
= hoe technologie en het internet d manier v interactie tssn mensen bepaalt. Het is de
manier hoe we ons gedragen, denken en communiceren in de “my”.
 The social dilemma: soc media zorgt dat je meer contact hebt met mensen
keerzijde: weten bijna alles, gepolariseerd, politiek, privacy, nood aan bevestiging
(likes)
Vb’en: dig communiceren met elkaar (gamen), van op afstand deur openen, chatbots,
google home, manier v communiceren is veranderd
1.2. Wat is digitale transformatie?
= een fundamentele veranderde kijk op klantervaring, bedrijfsmodellen en processen.
Het doel is het vinden van nieuwe manieren om digitaal waarde te leveren, inkomsten
te genereren en efficiëntie te verbeteren.
 Digitization: informatie en documenten converteren v analoge nr digitale formaten.
(krant  online krant, foto’s inscannen, doktersbriefje, klasseren v doktersverslagen)
 Digitalization: digitale techn integreren in bestaande bedrijfsprocessen.
(zelfscan kassa’s, hello fresh (app), rfid (Decathlon, Nike), boekhouding…)
Beacons (Bijenkorf): kortingen
Nespresso: 9/10 bijna zelfde bestelling (1 knop opnieuw bestellen)
Disney armband: klanttevredenheid verhogen

Belangrijkste reden om aan dig mar te doen als bedrijf?
- Groot bereik
- Dankzij dig mar  makkelijk te meten  beter inspelen op cust journey
 belangrijkste reden= data verzamelen
1.3. Wat is het verschil met traditionele mar
Voordelen:
- Goedkoper (minder verzendkosten, papier, personeel,…)
- Zenden en ontvangen (zelf sturen)
- Minder statisch en minder tijdsgebonden (geen boekje maar bewegende recl, soc
med ≠ tijdgebonden) (je kan veranderen wnnr je wil)
- Meetbaar voor, tijdens en na campagnes
- Doelgroep beter te benaderen en targetten
- Is rendement inzichtelijker

,1.4. Wat is het verschil tssn outbound en inbound marketing?




OUT (pushen nr cons): bep IN (klant aantrekken): leuke
waarde want klant zit er nt content, klanten bereiken wnnr
op te wachten ze willen (op maat v cons)




Klant heeft geg achter gelaten
Marketingautomatisering: zorgt dat marprocessen kunt automatiseren
Vb Inbound: bodybuilding.com (community, training schema’s, voeding schema)

Met dig mar kan je versch doelen bereiken, zoals:
 Opbeuren v merkbekendheid (attract)
 Genereren v website bezoekers (convert)
 Realiseren v VK’en, aanvragen (close)
 Verkrijgen v loyale klanten (delight)

,1.5. Digitale marketing vormen
 SEO (zoekmachineoptimalisatie) (search engine optimisation)
Zo optimaal mog, zo hoog mog in onbetaalde gedeelte v google (keywords,
afbeeldingen, websites nr website,…) GRATIS
 SEA (zie cursus data driven mar) (search engine advert)
Zoekwoorden (advertentie) (concurrentie afh)
 Webdesign (Gebruiksvriendelijker maken v websites) (“SECRET LOCATION”)
 E-mail mar (ten dode opgeschreven, maar als je het doet moet je het goed doen)
 Soc med mar (FB= cust service kanaal (interactie met klant); snel te weten komen als
er iets is)
 Online advert (o.a. display & video ads) (Ads op websites, YT  remarketing (vaak
zelfde))
 Mobile marketing (sms mar)
 Viral mar (viraal proberen te gaan: cola mt eigen naam, Nutella personaliseren, Nike
by you)
 Affiliate mar (promoten v andermans prod vb. Iemand koopt iets v jouw website, dan
krijg jij een bep % hiervan) (vb. bol.com, KBC)


1.6. Digitale marketingmix




Webcare= monitoren
Upselling= klant die al iets kocht, duurdere zaken verkopen (Apple)
Dropship= leverancier rechtstreeks nr consument
1.7. Ontwikkelingen en trends
Vb. pizza levering aan huis dr Domino’s
 Vid advertenties
- 2 vormen:
1) Met vid adverteren rondom bestaande vid content  pre-roll (vid ads)
2) Video zelf inzetten  content marketing
Vid werkt (inspelen op emoties, verhaal vertellen…)

Het belang v rich media ads (interactieve buttons (interactie, bewegende banner))

, - Vid ads op YT:
1) YT In Stream Ads: skipable ads (voor vid)
2) YT Discovery Ads: lijken op vids maar zijn eig ads
3) YT Bumper Ads: max 6 sec, non-skipable, makkelijk te onth boodschap, betaling
o.b.v. 1.000 vertoningen
 Big data
1) Hoeveelheid data
2) Snelheid v data
3) Diversiteit v data
(vb. target, mastercard)
 Growth hacking= mindset v bedrijven om explosieve groei te bewerkstellingen
 AR en VR
- AR= versmelten v fys mt virtuele wereld
- VR= creëren v visuele illusies in een virtuele wereld
VR can bring you anywhere in het world, AR can bring anything in het world to you.
 Wearables = obj die je kan dragen en je info geven a.d.h.v. techn (vb Apple Watch)
 Marketing automation = automatiseren v marprocessen waarbij software en
platvormen aan elkaar gekoppeld w en info uitwisselen.
- Waarom is het interessant?
o Minder tijdsintensief
o Real-time en gepersonaliseerde content
o Minder kosten en dus meer winst
 AI: artificial intelligence
= apparaten reageren op data impulsen uit hun omgeving en nemen o.b.daarv
beslissingen.
≠rekenkracht v apparaat = denkvermogen v apparaat
Het belang v voice search (gebaseerd op zinnen)
Toepassingen:
o Herkenning v spraak
o Herkenning beelden en patronen
o Zelfsturende syst
o Vertaalmachines
o Lopende robots
o Vraag-antw systemen
 IoT (Internet of Things) = geheel aan apparaten die via internetverbinding mt andere
apparaten of syst in contact staan en daarmee info uitwisselen. (vb. auto’s, sierraden,
machines en toestellen die online zijn)
- Het belang v smart cities (slimme verkeerslichten) en smart home (Philips Hue)
 keerzijde v IoT: vragen over privacy en bescherming v personal data
 Blockchain
=lijst/database mt wijzigingen die met iedereen in de wereld gedeeld is (zelf beheren)
=mog om aandelen, contracten, afspraken te maken zonder tussenkomst
Het belang v bitcoins
€5,49
Accéder à l'intégralité du document:

Garantie de satisfaction à 100%
Disponible immédiatement après paiement
En ligne et en PDF
Tu n'es attaché à rien

Faites connaissance avec le vendeur
Seller avatar
Student3500

Document également disponible en groupe

Thumbnail
Package deal
PXL Marketing - tweede bachelor
-
2 2025
€ 10,98 Plus d'infos

Faites connaissance avec le vendeur

Seller avatar
Student3500 Katholieke Universiteit Leuven
Voir profil
S'abonner Vous devez être connecté afin de suivre les étudiants ou les cours
Vendu
1
Membre depuis
1 année
Nombre de followers
0
Documents
7
Dernière vente
5 mois de cela
Samenvattingen PXL

Samenvattingen van bedrijfsmanagement Marketing PXL tegen een goede prijs.

0,0

0 revues

5
0
4
0
3
0
2
0
1
0

Récemment consulté par vous

Pourquoi les étudiants choisissent Stuvia

Créé par d'autres étudiants, vérifié par les avis

Une qualité sur laquelle compter : rédigé par des étudiants qui ont réussi et évalué par d'autres qui ont utilisé ce document.

Le document ne convient pas ? Choisis un autre document

Aucun souci ! Tu peux sélectionner directement un autre document qui correspond mieux à ce que tu cherches.

Paye comme tu veux, apprends aussitôt

Aucun abonnement, aucun engagement. Paye selon tes habitudes par carte de crédit et télécharge ton document PDF instantanément.

Student with book image

“Acheté, téléchargé et réussi. C'est aussi simple que ça.”

Alisha Student

Foire aux questions