DEEL 1: DE IMPACT VAN ONTWERPEN.....................................................................................................................2
1. Ontwerpmethodiek...........................................................................................................................................2
2. De impact van ontwerpen.................................................................................................................................2
3. Duurzaam ontwerpen.......................................................................................................................................2
4. Uitdagingen voor de ontwerper........................................................................................................................3
5. Stromingen in duurzaam ontwerpen................................................................................................................3
6. Drie stappen naar duurzaam ontwerpen..........................................................................................................4
DEEL 2: ORGANISATIE EN ERGONOMIE....................................................................................................................5
1. Organisate van de ruimte.................................................................................................................................5
2. Ruimtegebruik van de mens.............................................................................................................................5
3. Antropometrie..................................................................................................................................................5
4. Anatomie en fysiologie......................................................................................................................................5
5. Het ziten...........................................................................................................................................................7
6. Aan tafel............................................................................................................................................................7
7. De leefruimte....................................................................................................................................................8
8. Opbergen...........................................................................................................................................................8
9. Koken.................................................................................................................................................................8
10. Baden..............................................................................................................................................................9
11. Slapen............................................................................................................................................................10
12. Universal design............................................................................................................................................11
13. Ontwerptools duurzaam ontwerpen............................................................................................................12
1
, DEEL 1: DE IMPACT VAN ONTWERPEN
1. Ontwerpmethodiek
2. De impact van ontwerpen
2.1 Vorm, functie en context
- ‘Form follows functon’: de vormgeving volgt uit de functe
- Case study: Tip on stoel (p2)
o Ontwerpprincipes TipTon stoel:
o Ontworpen vanuit hoe mensen werkelijk een stoel gebruiken: luisteren, lezen of ontspannen
= achterover leunen <-> schrijven of eten = voorover leunen
o Niet ontworpen vanuit perfecte ergonomische zithouding en afmetngen, gebaseerd op het
feit dat mensen bewegen op een stoel en niet volledig kunnen blijven stlziten
2.2 Over duurzaam ontwerpen
De invloed van ontwerpen:
- Ontwerpen beïnvloed of manipuleert het gedrag van consumenten
- Case study: sigaretenbak aan de ingang van metro (p4) + lelijke poortjes aan school (p5)
- = Design with intenton
2.3 Over ergonomie
- Geen enkele mens is gelijk -> hoe ‘standaard’ meubel ontwerpen
- Het zoeken naar juiste ergonomische verhoudingen is een belangrijk deel van het ontwerpen
- Betekenis ergonomie:
o Ergon = werk (= alle bezigheden waarbij de mens gebruikt maakt van zijn omgeving)
o Nomos = wet, regel
o = weten die de menselijke arbeid beheersen
- Ergonomie is de discipline die zich bezighoudt met de interacte van de mensen met zijn omgeving
- Ergonomie is de wetenschap die de mens bestudeert in zijn woon- of werkmilieu
- Doel:
o Ontwerpergonomie: toegepast vanuit ontwerpfase
o Correcte-ergonomie: toegepast vanuit bestaande omgeving (en deze te verbeteren)
2.4 Over ontwerpend onderzoek
- Tastbare context:
o Gaat over de ruimte, gebouw, stad, straat -> waar we in gaan werken
o Alles kan gemeten en opgetekend worden, kunnen functes bepalen
- Niet-tastbare context:
o Gaat over de beleving en de omgeving van de ruimte
o Hoe ervaart de mens de ruimte, licht, oriëntate, sfeer
- Onderzoeksproces: stappen
o Formuleren onderzoeksvraag: doel vastleggen
o Onderzoeksmethode kiezen: hoe ga je tot dat doel komen
o Stappenplan: Verfjnen van het programma, steeds terugkoppelend naar de eisen van de
opdrachtgever
o Resultaten/output
o Bronnen vermelden
3. Duurzaam ontwerpen
3.1 Waarom duurzaam ontwerpen
Als ontwerper bepaal je de milieu-impact van je ontwerp
2