Rédigé par des étudiants ayant réussi Disponible immédiatement après paiement Lire en ligne ou en PDF Mauvais document ? Échangez-le gratuitement 4,6 TrustPilot
logo-home
Resume

Samenvatting OO Ontwerpen I

Vendu
2
Pages
28
Publié le
10-10-2018
Écrit en
2017/2018

Dit is een vrij uitgebreide samenvatting van het vak OO Ontwerpen I in de richting Toegepaste Informatica van de Hogeschool Gent. Normaalgezien staat alles hier in wat theorie betreft. Uiteraard is het ook belangrijk dat je de oefeningen maakt die in de les aan bod kwamen maar deze samenvatting zal je hier bij helpen. Zeer handig ook voor mensen die niet graag uit slides leren.

Montrer plus Lire moins

Aperçu du contenu

OO-Ontwerpen Samenvatting




OO Ontwerpen Samenvatting
H1: Objecten en klassen
1. Inleiding
• Objectgeoriënteerd werken sluit nauw aan bij de werkelijkheid
• Sleutelconcept: object
• Met ‘real-world’ objecten zijn we reeds vertrouwd
o Kunnen onderscheiden worden van elkaar
o Hebben eigenschappen
§ Kunnen benoemd worden
§ Hebben een waarde
• Kan veranderen
• Deze kunnen op zichzelf weerom een object zijn
o Hebben een gedrag
§ Omvat wat het object kan doen
§ Via uitvoeren van gedrag kunnen de eigenschappen van een object
veranderen
• ‘Real life’
o Complexe interactie tussen veranderende objecten
• Software objecten zijn een weerspiegeling van ‘real world’ objecten
o Ze kunnen onderscheiden worden
o Ze hebben eigenschappen
o Ze hebben gedrag
• Software toepassingen zijn gelijkaardig aan ‘real life’
o Complexe interactie tussen veranderende objecten
o Interactie tussen objecten
§ Een object kan een ander object vragen om iets te doen
• In werkelijkheid is abstractie essentiëel
o Niveau van detail
o Context
• Via abstractie ontstaan soorten of types van objecten
• Soortgelijke objecten hebben
o Dezelfde eigenschappen
o Hetzelfde gedrag
• Sleutelconcept: klasse
o Een klasse bevat de omschrijving van de eigenschappen en het gedrag van
soortgelijke objecten
o Is een abstractie
o Een object is een instantie van een klasse
• Tijdens software ontwikkeling
o Wordt nagedacht over objecten uit de werkelijkheid, hun gemeenschappelijke
eigenschappen en gedrag
o Worden klassen ontworpen
o Worden klassen geïmplementeerd



1

, OO-Ontwerpen Samenvatting


• Tijdens de uitvoering van de software
o Komen objecten tot leven
o Objecten worden gecreëerd, worden geconsulteerd, voeren operaties uit,
werken samen, veranderen, voeren taken uit, worden vernietigd,…



2. Objecten
• In de OO-wereld is alles een object. Een object wordt beschreven door een klasse. Een
object is een instantie van een klasse.
• Elk object heeft een toestand, een gedrag en een identiteit
o Toestand omvat
§ Alle eigenschappen van het object
§ De huidige waarde voor elk van deze eigenschappen
o De toestand van een object is omschreven in zijn klasse
§ Elke eigenschap wordt voorgesteld door een attribuut
§ Een attribuut bestaat uit een naam en een type.
• Type: het type bepaalt de mogelijke waarden voor deze
eigenschap
o Boolean: ja/nee
o Int: gehele getallen
o String: karakterstrings
o Flat: kommagetallen
o Double: kommagetallen




• Samengevat:
o Een object heeft een toestand
§ De toestand omvat alle eigenschappen van de klasse samen met de
actuele waarde
§ De toestand evolueert mogelijks met de tijd
§ De toestand kan gewijzigd of opgevraagd worden door gedrag
§ De toestand verschilt mogelijks van object tot object
o De toestand van een object wordt omschreven in zijn klasse
• Een object heeft een gedrag
o Diensten die het object aanbiedt
o Wat het object kan doen
• Objecten sturen boodschappen naar objecten
o Zo doet een object beroep op de dienst van een ander object
• Objecten ontvangen boodschappen van objecten
o Een object doet iets op vraag van een ander object
o Als reactie op ontvangen boodschap voert een object gedrag uit




2

, OO-Ontwerpen Samenvatting


• Elke dienst die een object aanbiedt wordt omschreven via een methode
o Elke methode beschrijft een welomlijnde, duidelijk afgebakende taak
• De klasse bevat de opsomming van alle methodes die objecten van die klasse aanbieden
• Het gedrag wordt gecodeerd en niet getoond in de klasse




• Een methode declaratie heeft
o Een naam
§ Een identifier
§ Een werkwoord in gebiedende wijs
o Eventuele parameter(s)
§ Laten toe extra informatie met een boodschap te versturen
§ Elke parameter heeft een naam en een type
o Eventueel returntype
§ Laten toe een resultaat terug te keren
§ We bepalen het type van de terugkeerwaarde
o Code die de reactie beschrijft
§ = implementatie




• We onderscheiden vier soorten operaties
o Operaties om nieuwe objecten aan te maken = CONSTRUCTOR
§ Laten ons toe objecten te instantiëren in een initieel geldige toestand
§ Worden gebruikt om nieuwe objecten aan te maken
§ Eventuele informatie die nodig is om een object aan te maken wordt
doorgegeven via parameters
• Kan noodzakelijk zijn om een initieel geldige toestand te
garanderen.




3

École, étude et sujet

Infos sur le Document

Publié le
10 octobre 2018
Nombre de pages
28
Écrit en
2017/2018
Type
RESUME
€6,99
Accéder à l'intégralité du document:

Mauvais document ? Échangez-le gratuitement Dans les 14 jours suivant votre achat et avant le téléchargement, vous pouvez choisir un autre document. Vous pouvez simplement dépenser le montant à nouveau.
Rédigé par des étudiants ayant réussi
Disponible immédiatement après paiement
Lire en ligne ou en PDF


Document également disponible en groupe

Thumbnail
Package deal
Bundel Webapplicaties I - OO Ontwerpen I - Computerarchitectuur - Analyse I
-
3 4 2018
€ 18,99 Plus d'infos

Reviews from verified buyers

Affichage de tous les avis
5 année de cela

5,0

1 revues

5
1
4
0
3
0
2
0
1
0
Avis fiables sur Stuvia

Tous les avis sont réalisés par de vrais utilisateurs de Stuvia après des achats vérifiés.

Faites connaissance avec le vendeur

Seller avatar
Les scores de réputation sont basés sur le nombre de documents qu'un vendeur a vendus contre paiement ainsi que sur les avis qu'il a reçu pour ces documents. Il y a trois niveaux: Bronze, Argent et Or. Plus la réputation est bonne, plus vous pouvez faire confiance sur la qualité du travail des vendeurs.
bert16 Hogeschool Gent
Voir profil
S'abonner Vous devez être connecté afin de suivre les étudiants ou les cours
Vendu
48
Membre depuis
7 année
Nombre de followers
40
Documents
16
Dernière vente
1 année de cela

4,2

12 revues

5
6
4
4
3
1
2
0
1
1

Pourquoi les étudiants choisissent Stuvia

Créé par d'autres étudiants, vérifié par les avis

Une qualité sur laquelle compter : rédigé par des étudiants qui ont réussi et évalué par d'autres qui ont utilisé ce document.

Le document ne convient pas ? Choisis un autre document

Aucun souci ! Tu peux sélectionner directement un autre document qui correspond mieux à ce que tu cherches.

Paye comme tu veux, apprends aussitôt

Aucun abonnement, aucun engagement. Paye selon tes habitudes par carte de crédit et télécharge ton document PDF instantanément.

Student with book image

“Acheté, téléchargé et réussi. C'est aussi simple que ça.”

Alisha Student

Foire aux questions