Garantie de satisfaction à 100% Disponible immédiatement après paiement En ligne et en PDF Tu n'es attaché à rien 4.2 TrustPilot
logo-home
Resume

Samenvatting ontwerpmethodiek IV1.1

Note
-
Vendu
-
Pages
19
Publié le
15-01-2024
Écrit en
2023/2024

Samenvatting ontwerpmethodiek IV1.1 van hoofdstuk 1 t.e.m 3, alle powerpoints en de cursus samengevat.











Oups ! Impossible de charger votre document. Réessayez ou contactez le support.

Infos sur le Document

Publié le
15 janvier 2024
Nombre de pages
19
Écrit en
2023/2024
Type
Resume

Aperçu du contenu

Ontwerp Methodiek IV1.1:
Les 1: ontwerptheorie
1.1 ontwerpmethodiek

Zintuigen > ervaring > reflexen > invloed op de waarneming.
-> Kijken = persoonlijk, subjectief -> hoe nemen we iets waar.

Visuele informatie > ontleden > stilstaan bij wat we daadwerkelijke zien.
-> Zien = objectief -> wat nemen we waar.

Kijkvoorwaarde: - Licht
- Kleur
- Ruimte
- Vorm
-> Kijken en zien van elkaar loskoppelen -> de twee worde aparte processen.

Creativiteit = gewoonten en zekerheden doorbreken.

1.2 ‘TRIPLE DIAMOND’

Opdr. Stelling > ontdekken > vraag > ontwerpen > conceptidee > ontwikkelen > def. Ontwerp
-> Analyse (OLR 1) > ontwerpvorming (ORL 2 & 3) > uitwerking (ORL 4 tem 7)

1.3 Brainstorm

- Veel ideeën = goede ideeën
- Wilde ideeën = structuur
- Verbeelding = oordeel
- Op gevoel = logica
- Verscheidenheid = samenhang

Hoe ontstaat creativiteit? Kwantiteit voedt kwaliteit, snelheid creëert flow, …
-> aandachtspunten : stel je oordeel uit, openheid & enthousiasme, gekke en naieve
ideeën + OK, geen egotripperij
Pas op voor Idea-killers!!
Samenvoegen 1+1=3

Technieken = - Quick storm
- Omgekeerd
- Bloemassociatie
- Superheld
- …

Ideeën verzamelen > beste ideeën uitkiezen > top ideeën uitwerken

1

,1.4 Moodboard

“Een inspirerend moodboard is een samenvatting v.d. resultaten v.d. brainstorm en van de
zoektocht naar associatief beeldmateriaal.”

Les 2: vormtheorie
2.1: vorm

2.1.1. Conceptuele elementen:
- Punt (0d): positie in de ruimte
-> duidt een positie in de ruimte aan, heeft geen dimensie en is
daardoor statisch, centraliserend en richtingloos.

- Lijn (1d): lengte, richting en positie
-> een lijn is een punt in beweging. Conceptueel heeft de lijn
een lengte maar geen breedte of diepte.

- Vlak (2d): lengte, breedte, vorm, oppervlakte, oriëntatie, positie.
-> een lijn bewogen in de richting, tegengesteld aan z’n
lengterichting wordt een vlak.

- Volume (3d): lengte, breedte, diepte, vorm, ruimte, opp., oriëntatie, positie
-> een vlak, bewogen in de richting, tegengesteld aan z’n eigen
richting word een volume.

- Tijd (4d): beweging, verloop, tijdsduur

2.1.2. Visuele elementen:
- Omtrek: geometrisch, organisch, rectilineair, onregelmatig, handmatig,
ongelukje.
-> alles wat zichtbaar is heeft een omtrek en levert hiermee het
beste identificatie middel van onze waarneming.

- Afmetingen & schaal:
1) afmeting: de fysieke dimensie van lengte, breedte en diepte
van een vorm.
2) schaal: bepaald door z’n afmetingen in relatie tot andere
vormen in dezelfde context.
- Kleur: beïnvloedt vorm en ruimte in voordelige en nadelige zin.

- Textuur: oppervlakte-gesteldheid: ruw-glad-zacht, geeft diepte en karakter.




2

, 2.2.3. Rationele elementen:
- Richting: oriëntatie tov kijker of andere nabije vorm.
-> in 3D slechts gekend indien men meer dan een richting
bespreekt.

- Positie: alleen gekend in relatie met het visuele veld of structuur

- Ruimte: alle vormen nemen ruimte in of laten ruimte vrij
-> 2d: positief/ negatief, 3D: massa of leegte.

- Zwaartekracht: 2D is dit psychologisch, maar in 3D effectief.
-> 3D: vormen kunnen niet zweven in de ruimte, wetten van de
zwaartekracht?

2.2.4. Constructieve elementen:
- Hoekpunt: verschillende vlakken samenkomen tot een
conceptueel punt.

- Hoek: twee niet-parallelle vlakken samengebracht orden langs een
conceptuele lijn.

- Vlak: een conceptueel vlak dat fysisch aanwezig is wordt een
oppervlakte.

2.1.5: basis vormen:

Gebruikt in symbolen, grafiek, architectuur en in de communicatie.

De cirkel:
- kwaliteiten: zacht, constante straal, onveranderlijk middelpunt, continuïteit en
motoriek, geen richting, dynamisch roterend, omsluiting, visueel actief.
- ontstaan uit: extensie van een punt, roteren van een punt, oer motoriek van de
spiraal

Het vierkant:
- rationaliteit/ functionaliteit, materie, hard, onveranderlijk middelpunt, discontinu,
stabiel/ statisch/ recht, labiel/ dynamisch, isoleert-omsluiting.
- ontstaat uit: rationeel proces, verbinding van 4 punten, orthogonaal haaks op
mekaar zetten van 4 lijnen, samenvoegen van 4 hoeken van 90°, 2 diagonale ->
middelpunt

De driehoek:
- agressief, imaginair middelpunt, sterke excentrische dynamiek, stabiel, label.




3
€5,49
Accéder à l'intégralité du document:

Garantie de satisfaction à 100%
Disponible immédiatement après paiement
En ligne et en PDF
Tu n'es attaché à rien

Faites connaissance avec le vendeur
Seller avatar
lroosemont

Faites connaissance avec le vendeur

Seller avatar
lroosemont Thomas More Hogeschool
Voir profil
S'abonner Vous devez être connecté afin de suivre les étudiants ou les cours
Vendu
0
Membre depuis
2 année
Nombre de followers
0
Documents
4
Dernière vente
-

0,0

0 revues

5
0
4
0
3
0
2
0
1
0

Récemment consulté par vous

Pourquoi les étudiants choisissent Stuvia

Créé par d'autres étudiants, vérifié par les avis

Une qualité sur laquelle compter : rédigé par des étudiants qui ont réussi et évalué par d'autres qui ont utilisé ce document.

Le document ne convient pas ? Choisis un autre document

Aucun souci ! Tu peux sélectionner directement un autre document qui correspond mieux à ce que tu cherches.

Paye comme tu veux, apprends aussitôt

Aucun abonnement, aucun engagement. Paye selon tes habitudes par carte de crédit et télécharge ton document PDF instantanément.

Student with book image

“Acheté, téléchargé et réussi. C'est aussi simple que ça.”

Alisha Student

Foire aux questions