Samenvatting sketchup:
Les 1:
View > toolbar > large tool set.
Orbit: o (midden drukken van muis).
Pan: h (handje).
Move: m.
Push pull: p.
Select: spatiebalk.
Scrollen: in-uitzoomen.
Cntrl g: groepeer
Cntrl z: terug.
Delete: weg.
2D element: dubbelklik.
3D element: driedubbelklik.
Lijn tekenen:
Klik en loslaten > klik om te bevestigen.
Klik > afmeting intikken > enter.
• Staat de tekening in mm: 300 intikken.
• Staat de tekening in mm en men wil cm: 30CM intikken (in hoofdletters).
• Staat de tekening in mm en wil men m: 0,3M.
Rechthoek tekenen:
Klik > afmetingen intikken met ; ertussen (bv. 4;3 of 5,5;6,5).
Cirkel tekenen:
Cirkeltool aanduiden > 64 intikken > enter (64 zijden).
Straal ingeven > enter.
Groeperen:
Verschillende groepen aanmaken zodat deze naast elkaar kunnen.
Alles moet in een aparte groep (4 muren: 4 groepen).
Groep aanmaken > rechtermuis > make group (shift indrukken voor meerdere zijden).
Groep losmaken > rechtermuis > explode.
Dubbelklik: groep openen.
Groep maken 2D > dubbelklik.
Groep maken 3D > 3x klikken.
Volumes maken:
Push pull.
Volume eruit: zijde aanduiden > vorm voor gat maken > push pull naar binnen duwen > esc.
Alt: kopie afslepen.
, Openingen maken:
Dubbelklik op groep > rechthoek tekenen in groep > push pull > slepen > on edge of on face
komt tevoorschijn > 2x klikken om te eindigen.
Assen:
Rode as: rechte pijl.
Groene as: linker pijl.
Blauwe as: pijl omhoog.
Les 2:
Off set tool (evenwijdige afstand):
Object aanduiden bv rechthoek > off set tool aanduiden > afstand intikken of slepen.
Groep aanmaken:
Als men vormen op elkaar wilt moeten deze eerst apart in groepen gezet worden >
rechtermuisknop make group.
Push pull:
Slepen of intikken hoe breed men het object wil.
Iets op muur tekenen bv deurkader:
Rechthoek tekenen > klik > dubbelklik > off set voor evenwijdige afstand.
In groep kan men aparte lijnen aanduiden.
Push pull tool > verbreden of vlak eruit duwen.
Eventueel nieuwe rechthoek erin maken met textuur bv glas.
Verschalen:
Scale aanduiden > slepen voor juiste schaal.
Spiegelen > midden rode punt nemen.
Vie hoekpunt verschalen behoudt de verhouding of via shift.
Componenten (zoals een symbool):
Dubbelklik > make component.
Kopiëren:
Move aanduiden en contrl ingedrukt > object eraf slepen.
Eventueel x of / erna om extra kopieën af te slepen.
Bv paal selecteren > lijn trekken > roteren > move contrl > /12 of x12.
Aanzichten:
Camera > standard view > top, bottom,… aanduiden.
Ramen tekenen:
Dubbelklik muur > raam tekenen > select raam > push pull > enter.
Les 1:
View > toolbar > large tool set.
Orbit: o (midden drukken van muis).
Pan: h (handje).
Move: m.
Push pull: p.
Select: spatiebalk.
Scrollen: in-uitzoomen.
Cntrl g: groepeer
Cntrl z: terug.
Delete: weg.
2D element: dubbelklik.
3D element: driedubbelklik.
Lijn tekenen:
Klik en loslaten > klik om te bevestigen.
Klik > afmeting intikken > enter.
• Staat de tekening in mm: 300 intikken.
• Staat de tekening in mm en men wil cm: 30CM intikken (in hoofdletters).
• Staat de tekening in mm en wil men m: 0,3M.
Rechthoek tekenen:
Klik > afmetingen intikken met ; ertussen (bv. 4;3 of 5,5;6,5).
Cirkel tekenen:
Cirkeltool aanduiden > 64 intikken > enter (64 zijden).
Straal ingeven > enter.
Groeperen:
Verschillende groepen aanmaken zodat deze naast elkaar kunnen.
Alles moet in een aparte groep (4 muren: 4 groepen).
Groep aanmaken > rechtermuis > make group (shift indrukken voor meerdere zijden).
Groep losmaken > rechtermuis > explode.
Dubbelklik: groep openen.
Groep maken 2D > dubbelklik.
Groep maken 3D > 3x klikken.
Volumes maken:
Push pull.
Volume eruit: zijde aanduiden > vorm voor gat maken > push pull naar binnen duwen > esc.
Alt: kopie afslepen.
, Openingen maken:
Dubbelklik op groep > rechthoek tekenen in groep > push pull > slepen > on edge of on face
komt tevoorschijn > 2x klikken om te eindigen.
Assen:
Rode as: rechte pijl.
Groene as: linker pijl.
Blauwe as: pijl omhoog.
Les 2:
Off set tool (evenwijdige afstand):
Object aanduiden bv rechthoek > off set tool aanduiden > afstand intikken of slepen.
Groep aanmaken:
Als men vormen op elkaar wilt moeten deze eerst apart in groepen gezet worden >
rechtermuisknop make group.
Push pull:
Slepen of intikken hoe breed men het object wil.
Iets op muur tekenen bv deurkader:
Rechthoek tekenen > klik > dubbelklik > off set voor evenwijdige afstand.
In groep kan men aparte lijnen aanduiden.
Push pull tool > verbreden of vlak eruit duwen.
Eventueel nieuwe rechthoek erin maken met textuur bv glas.
Verschalen:
Scale aanduiden > slepen voor juiste schaal.
Spiegelen > midden rode punt nemen.
Vie hoekpunt verschalen behoudt de verhouding of via shift.
Componenten (zoals een symbool):
Dubbelklik > make component.
Kopiëren:
Move aanduiden en contrl ingedrukt > object eraf slepen.
Eventueel x of / erna om extra kopieën af te slepen.
Bv paal selecteren > lijn trekken > roteren > move contrl > /12 of x12.
Aanzichten:
Camera > standard view > top, bottom,… aanduiden.
Ramen tekenen:
Dubbelklik muur > raam tekenen > select raam > push pull > enter.