100% satisfaction guarantee Immediately available after payment Both online and in PDF No strings attached 4.2 TrustPilot
logo-home
Summary

Samenvatting vak: trends & innovation

Rating
-
Sold
-
Pages
19
Uploaded on
27-10-2025
Written in
2024/2025

Dit document biedt een gestructureerd overzicht van trends en innovatie binnen de moderne samenleving en bedrijfswereld. Het legt uit hoe trends ontstaan, hoe ze opgespoord kunnen worden en hoe organisaties hierop kunnen inspelen met innovatieve oplossingen. Daarnaast wordt het volledige innovatieproces beschreven: van het herkennen van een probleem, ideeën genereren en design thinking, tot prototyping en het lanceren van nieuwe producten of diensten. Belangrijke thema’s die aan bod komen: Wat is innovatie? Verschil tussen incrementele en disruptieve innovatie Trends herkennen en analyseren: micro-, macro- en megatrends Design thinking & brainstorming: mensgericht ontwerpen, empathie en creatief denken Prototyping: visualiseren, testen en verbeteren van ideeën Trendwatching in marketing en business: hoe bedrijven trends gebruiken voor groei Technologische en maatschappelijke trends: AI, duurzaamheid, digitalisering, veranderend consumentengedrag Het document functioneert als praktische studiegids en inspiratiebron voor studenten die willen begrijpen hoe nieuwe ideeën ontstaan, hoe trends de toekomst bepalen en hoe innovatie kan worden ingezet om waarde te creëren.

Show more Read less
Institution
Course










Whoops! We can’t load your doc right now. Try again or contact support.

Written for

Institution
Study
Course

Document information

Uploaded on
October 27, 2025
Number of pages
19
Written in
2024/2025
Type
Summary

Subjects

Content preview

Design thinking


1. Design thinking
= innovatieve problemen oplossen

- Het is een denkwijze die helpt om problemen op te lossen door altijd de
behoeften en verwachtingen van mensen centraal te stellen
- Het is een proces dat je begeleidt bij het verkennen van menselijk gedrag en
het oplossen van het behoeften
- Het is een set van tools die je helpt deze aanpak in de praktijk te brengen



2. Hoe ziet design thinking eruit?
- Mensen centraal stellen in jouw project
- Het proces is iteratief – divergeren en convergeren
o Bouwen, verfijnen en verbeteren van een project, product of initiatief
o DT process = Iterative process




3. Design thinking = een gereedschapskist/ toolbox
1. Empathy
o Inleven in de behoeften en emoties van gebruikers
o Research, interviews, … (data verkrijgen)
o Aannames, oordelen, vooroordelen
o Observeren, onderdompelen in het onderwerp en mensen erbij
betrekken
2. Define
o Het probleem helder omschrijven
o Analyseer, 5 W’s, definitie
o Inzichten kweken, behoeften, uitpakken, synthetiseren
o Dubbelzinnigheid, onzekerheid en tijd + ruimte

, 3. Ideate
o Nieuwe ideeën en oplossingen bedenken
o Mind maps, sketches, storyboards, game storming
o Hoeveelheid, diversiteit aan ideeën en oplossingen en generatie
o Kwantiteit geen kwaliteit, oordeel op tafel leggen, iedereen moet/ mag
meedoen, nieuwigheid boven relevantie
4. Prototype
o Concretiseer en test ideeën
o We willen onderzoeken of he probleem dat we proberen op te lossen
wel het probleem is
o We willen onze medewerkers/ mensen inspireren
o Conversaties voeren
o Wat we leren kan betekenen dat we misschien 1 van de voorgaande
fases moeten herzien
o Papieren prototypes, animatics, composities, maquettes
5. Test
o Probeer de oplossingen uit en verbeter
o Niet per se laatste, we kunnen hier iets leren wat ons terugbrengt naar
de vorige fases
o Oneindige lus → sommige dingen zijn nooit af (sommige dingen
kunnen wel af zijn, hier kan wel op gereflecteerd worden)
o Verfijnen van onze problemen op wat we hebben geleerd en hopelijk
hier kan het opgelost worden
o Gelanceerd, print, verzenden, promoten



4. The 5 skills of design thinking
- Vragen stellen → er bestaan geen dome vragen
- Empathie tonen → je inleven in emoties van anderen, ze diep begrijpen en
verbinding voelen
- Experimenteren → verschillende resultaten proberen, opnieuw proberen tot
het (bijna) perfect is → trial-and-error
- Associëren → inspiratie halen uit andere industrieën/ innovaties
- Netwerken → mensen verbinden, zorg ervoor dat je de juiste mensen aan
boord hebt, multidisciplinariteit is balangrijk

, Vragen over de basisprincipes van Design Thinking:

1. Wat wordt bedoeld met "Design Thinking" en waarom wordt deze benadering
geassocieerd met innovatie?
2. Hoe verschilt Design Thinking van andere probleemoplossende methodes,
zoals traditionele engineering of wetenschappelijke methoden?
3. Waarom is het belangrijk om de behoeften en verwachtingen van mensen
centraal te stellen in het Design Thinking-proces?
4. Leg uit hoe het iteratieve proces van Design Thinking (divergentie en
convergentie) bijdraagt aan het verbeteren van een product of oplossing.
Geef een concreet voorbeeld.
5. Waarom wordt Design Thinking vaak beschreven als een 'gereedschapskist'?
Welke tools worden er precies gebruikt en hoe helpen deze bij het oplossen
van problemen?

Vragen over de verschillende fasen van Design Thinking:

1. Wat houdt de 'Empathy'-fase in en waarom is het essentieel om
gebruikersbehoeften en emoties te begrijpen voor je begint met het
ontwerpen van een oplossing?
2. Hoe helpt het definiëren van een probleem (Define-fase) bij het creëren van
gerichte en relevante oplossingen? Geef aan waarom deze fase cruciaal is
voor het succes van Design Thinking.
3. Wat is het belang van de fase 'Ideate' in het Design Thinking-proces en hoe
stimuleert deze fase creativiteit? Waarom wordt hier vaak gesteld dat
'kwantiteit belangrijker is dan kwaliteit'?
4. Hoe wordt het concept van 'prototypen' gebruikt in Design Thinking en welke
rol speelt testen in dit proces? Waarom kan het nodig zijn om terug te keren
naar eerdere fasen tijdens deze stap?
5. Wat is de relatie tussen de fases 'Test' en 'Prototype', en hoe kan iteratief
testen bijdragen aan het verfijnen van een oplossing?

Vragen over de vaardigheden binnen Design Thinking:

1. Waarom is het stellen van vragen zo belangrijk in Design Thinking, en hoe
kunnen deze vragen de uitkomst van het project beïnvloeden?
2. Leg uit hoe empathie kan bijdragen aan het beter begrijpen van de behoeften
van gebruikers en hoe dit de uiteindelijke oplossing beïnvloedt.
3. In hoeverre speelt 'experimenteren' een rol in Design Thinking, en hoe kan
trial-and-error het proces van probleemoplossing verbeteren? Geef een
voorbeeld van hoe experimenteren kan leiden tot betere resultaten.
4. Hoe kan associatie, of inspiratie uit andere industrieën, Design Thinking
verrijken en leiden tot innovatieve oplossingen? Geef een voorbeeld van
cross-industriële inspiratie.
5. Waarom is netwerken een essentiële vaardigheid binnen Design Thinking, en
hoe kan het bijdragen aan multidisciplinariteit in het oplossingsproces?
$11.56
Get access to the full document:

100% satisfaction guarantee
Immediately available after payment
Both online and in PDF
No strings attached

Get to know the seller
Seller avatar
yarneverheye62

Get to know the seller

Seller avatar
yarneverheye62 UC Leuven-Limburg
Follow You need to be logged in order to follow users or courses
Sold
New on Stuvia
Member since
1 month
Number of followers
0
Documents
5
Last sold
-

0.0

0 reviews

5
0
4
0
3
0
2
0
1
0

Recently viewed by you

Why students choose Stuvia

Created by fellow students, verified by reviews

Quality you can trust: written by students who passed their tests and reviewed by others who've used these notes.

Didn't get what you expected? Choose another document

No worries! You can instantly pick a different document that better fits what you're looking for.

Pay as you like, start learning right away

No subscription, no commitments. Pay the way you're used to via credit card and download your PDF document instantly.

Student with book image

“Bought, downloaded, and aced it. It really can be that simple.”

Alisha Student

Frequently asked questions