Psychologie van de
Communicator
Goldstein & Hooff
Hoofdstuk 3: Perception
Inverse projection problem: Een fenomeen uit de psychologie dat verwijst naar de
uitdaging om te bepalen welke objecten en eigenschappen de zintuigelijke input
produceerden. Dit komt omdat er meerdere fysieke objecten in de wereld zijn die
dezelfde sensorische input produceren. Dit is voor mensen geen probleem maar wel
voor computers om dingen te herkennen.
Vieuwpoint invariance: De vaardigheid om objecten te herkennen van
verschillende standpunten.
Bottum-up processing: De route van het licht van oog tot brein
Top-down processing: De route van brein naar perceptie.
Psychologie van de Communicator 1
, In 1950 was pijn verklaard door het direct pathway model. Dit model zegt dat pijn
ontstaat als receptoren in de huid geactiveerd worden en signalen sturen naar het
brein. Dit is bottum-up. Maar in 1960 kwamen ze erachter dat pijn ook beinvloed kan
worden door wat een persoon verwacht, waar hun aandacht ligt en of afleiding
aanwezig is. Denk aan dat je pas de pijn voelt als je ziet dat je arm open ligt.
4 prominente benaderingen van waarneming
1. Helmholtz’s theorie van onbewuste conclusies: zie figuur 3.14. Hoe bepaalt het
waarnemingssysteem wat je niet expliciet kunt zien? Antwoord: Likelihood
principle: wat het meest waarschijnlijk is. Dit komt door het proces van
onbewuste conclusies.
Psychologie van de Communicator 2
, 2. The Gestalt principles of organization: Het geheel is meer dan de opsomming
van delen. Zie afb 3.15.
Het principe van goede voortzetting: Firgueren met zachte hoeken
worden meer beschouwd als voortzettend dan figuren met scherpe of
abrupte hoeken. Denk aan een lang touw op de grond
Het principe van simpelheid: Je kiest de meest voor de hand liggende
(simpele) figuren om te zien
Het principe van gelijkheid: Gelijke dingen worden samen gegroepeerd
(3.18)
Psychologie van de Communicator 3
Communicator
Goldstein & Hooff
Hoofdstuk 3: Perception
Inverse projection problem: Een fenomeen uit de psychologie dat verwijst naar de
uitdaging om te bepalen welke objecten en eigenschappen de zintuigelijke input
produceerden. Dit komt omdat er meerdere fysieke objecten in de wereld zijn die
dezelfde sensorische input produceren. Dit is voor mensen geen probleem maar wel
voor computers om dingen te herkennen.
Vieuwpoint invariance: De vaardigheid om objecten te herkennen van
verschillende standpunten.
Bottum-up processing: De route van het licht van oog tot brein
Top-down processing: De route van brein naar perceptie.
Psychologie van de Communicator 1
, In 1950 was pijn verklaard door het direct pathway model. Dit model zegt dat pijn
ontstaat als receptoren in de huid geactiveerd worden en signalen sturen naar het
brein. Dit is bottum-up. Maar in 1960 kwamen ze erachter dat pijn ook beinvloed kan
worden door wat een persoon verwacht, waar hun aandacht ligt en of afleiding
aanwezig is. Denk aan dat je pas de pijn voelt als je ziet dat je arm open ligt.
4 prominente benaderingen van waarneming
1. Helmholtz’s theorie van onbewuste conclusies: zie figuur 3.14. Hoe bepaalt het
waarnemingssysteem wat je niet expliciet kunt zien? Antwoord: Likelihood
principle: wat het meest waarschijnlijk is. Dit komt door het proces van
onbewuste conclusies.
Psychologie van de Communicator 2
, 2. The Gestalt principles of organization: Het geheel is meer dan de opsomming
van delen. Zie afb 3.15.
Het principe van goede voortzetting: Firgueren met zachte hoeken
worden meer beschouwd als voortzettend dan figuren met scherpe of
abrupte hoeken. Denk aan een lang touw op de grond
Het principe van simpelheid: Je kiest de meest voor de hand liggende
(simpele) figuren om te zien
Het principe van gelijkheid: Gelijke dingen worden samen gegroepeerd
(3.18)
Psychologie van de Communicator 3