Hoofdstuk 1: bewegen in grafieken
1. Snelheid meten
Snelheid
Snelheid (v)(m/s) = het aantal meters dat je aflegt in één seconde.
Bewegingen vastleggen
Stroboscoop = een apparaat dat regelmatige lichtflitsen geeft.
- Frequentie (Hz) = het aantal flitsen per seconde.
Plaats (x)(m) = de afstand vanaf het beginpunt.
- Omkering van richting is een negatieve snelheid.
2. Plaatsgrafieken
De snelheid bepalen uit een plaatsgrafiek
Plaatsgrafiek = de plaats (meestal: x in m) tegen de tijd (meestal: t in s).
Verplaatsing = verandering van plaats (𝚫x)
𝚫𝑥 𝑣𝑒𝑟𝑝𝑙𝑎𝑎𝑡𝑠𝑖𝑛𝑔
Gemiddelde snelheid = =
𝚫𝑡 𝑡𝑖𝑗𝑑𝑠𝑑𝑢𝑢𝑟
De snelheid op een tijdstip bepalen
𝚫𝑥
Vgem = raaklijn
𝚫𝑡
3. Snelheidsgrafieken
De snelheidsgrafiek
Snelheidsgrafiek = de snelheid (meestal: v in m/s) tegen de tijd (meestal: t in s).
Snelheidsverandering
Versnelling(a) = de toename van je snelheid in één seconde (m/s2)
Vertraging(-a) = de afname van je snelheid in één seconde (-m/s2)
Versnelling bepalen uit de snelheidsgrafiek
𝚫𝑣 𝚫𝑣
agem =
𝚫𝑡
→ De versnelling op een tijdstip = a =
𝚫𝑡 raaklijn
Verplaatsing in een snelheidsgrafiek
Bij een constante snelheid: verplaatsing (𝚫x) = vgem ⋅ 𝚫t
Geen constante snelheid: verplaatsing = oppervlakte onder de grafiek.
4. Bewegen in modellen
Een model van een beweging
1. Snelheid meten
Snelheid
Snelheid (v)(m/s) = het aantal meters dat je aflegt in één seconde.
Bewegingen vastleggen
Stroboscoop = een apparaat dat regelmatige lichtflitsen geeft.
- Frequentie (Hz) = het aantal flitsen per seconde.
Plaats (x)(m) = de afstand vanaf het beginpunt.
- Omkering van richting is een negatieve snelheid.
2. Plaatsgrafieken
De snelheid bepalen uit een plaatsgrafiek
Plaatsgrafiek = de plaats (meestal: x in m) tegen de tijd (meestal: t in s).
Verplaatsing = verandering van plaats (𝚫x)
𝚫𝑥 𝑣𝑒𝑟𝑝𝑙𝑎𝑎𝑡𝑠𝑖𝑛𝑔
Gemiddelde snelheid = =
𝚫𝑡 𝑡𝑖𝑗𝑑𝑠𝑑𝑢𝑢𝑟
De snelheid op een tijdstip bepalen
𝚫𝑥
Vgem = raaklijn
𝚫𝑡
3. Snelheidsgrafieken
De snelheidsgrafiek
Snelheidsgrafiek = de snelheid (meestal: v in m/s) tegen de tijd (meestal: t in s).
Snelheidsverandering
Versnelling(a) = de toename van je snelheid in één seconde (m/s2)
Vertraging(-a) = de afname van je snelheid in één seconde (-m/s2)
Versnelling bepalen uit de snelheidsgrafiek
𝚫𝑣 𝚫𝑣
agem =
𝚫𝑡
→ De versnelling op een tijdstip = a =
𝚫𝑡 raaklijn
Verplaatsing in een snelheidsgrafiek
Bij een constante snelheid: verplaatsing (𝚫x) = vgem ⋅ 𝚫t
Geen constante snelheid: verplaatsing = oppervlakte onder de grafiek.
4. Bewegen in modellen
Een model van een beweging