100% tevredenheidsgarantie Direct beschikbaar na je betaling Lees online óf als PDF Geen vaste maandelijkse kosten 4,6 TrustPilot
logo-home
Samenvatting

Samenvatting Usability Engineering & User Experience | UU informatiekunde

Beoordeling
-
Verkocht
14
Pagina's
19
Geüpload op
11-04-2022
Geschreven in
2021/2022

Dit is een samenvatting van het UU Informatiekunde vak 'Usability Engineering & User Experience'. De powerpoints van vaak rond de 100 slides zijn in een overzicht gezet die alle te kennen stof kort en duidelijk presenteert in 1 a 2 pagina's, en hier geen relevante stof bij overslaat. Veel succes met leren!

Meer zien Lees minder
Instelling
Vak

Voorbeeld van de inhoud

Usability Design & User Experience

INTRODUCTIE ALGEMEEN 1

UEUX design = methoden om een op de mens gericht ontwerp van een interactief systeem te maken
en evalueren, met de focus op gebruiksvriendelijkheid (usability) en gebruikservaring (user
experience).


Human-centered design principes

1. The design is based upon an explicit understanding of users, tasks, and environments
2. Users are involved throughout design and development
3. The design is driven and refined by user-centered evaluation
4. The process is iterative
5. The design addresses the whole user experience
6. The design team includes multidisciplinary skills and perspectives


Proces modellen human-centered design




Usability = in hoeverre een systeem effectief, efficiënt en voldoening gevend gebruikt kan worden
door specifieke gebruikers om specifieke doelen te bereiken in een specifieke context.


Usability goals

 Effectiveness: bereikt de gebruiker het gewenste doel?
 Utility (nuttig): beschikt het systeem over de juiste functionaliteit?
 Safety: beschermt het systeem de gebruiker tegen gevaarlijke/ongewenste situaties?
 Learnability: is het gebruik van het systeem makkelijk en snel te leren?
 Efficiency: is de inspanning die een gebruiker moet leveren (na leren) om een taak te
volbrengen zo klein mogelijk?
 Memorability: is het gebruik van he systeem makkelijk te onthouden?


Kernprincipes voor het ontwikkelen van goede usability

- Early focus on users and their tasks in the system
- Emperical measurement with the users

, - Iterative design (problemen gevonden tijdens gebruikerstesten fixen in nieuwe cycli)
- Integrated usability (full picture of usability principles; are they applied and cohesive?)


Usability ondersteuning-framework tijdens ontwikkeling en evaluatie [kan PACT analyse toepassen]




VB:
Usability engineering = gestructureerd vastleggen waar jouw product aan moet Memorability: aantal
voldoen, en kijken of je die doelen ook daadwerkelijk behaald (vertaal usability fouten dat wordt
goals naar meetbare performance factors, usability metrics). Usability metrics zijn: gemaakt na verstrijken
- Toetsbaar | meetbaar (direct of indirect) | kwantificeerbaar van periode.



User Experience = de percepties/reacties/emoties van een persoon die het gevolg zijn van het
gebruik of verwachte gebruik van een systeem. Betreft vóór, tijdens en ná gebruik. Usability is
onderdeel van de user experience.

User experience goals: fun, satisfying, entertaining, helpful, motivating, rewarding, fulfilling, ….


Je kunt user experience meten met een customer journey map.




Gebruikte argumenten tégen usability en UX:

ONDERZOEKSMETHODEN
Het kost veel tijd // gebruikers weten zelf niet wat zij willen // het is een kwestie van smaak

, SURVEY 2

Veelgebruikte vraagsoorten in UX surveys

 Likert-scale (agreeness)
 semantic differential  een schaal met twee tegenovergestelde bijvoeglijke naamwoorden,
zoals “very easy” en “very difficult” .


Vormen van sampling

Probablistic sampling (de hele populatie is bekend): random deelnemers selecteren vanuit een lijst gebruikers en naar hen een
vragenlijst sturen. Of stratified sampling: survey naar 5x1000 gebruikers uit verschillende leeftijdsgroepen sturen. Problemen:

Sampling errors: te weinig mensen reageren, dus het resultaat is niet representatief
Coverage errors: je stuurt de survey alleen naar gebruikers met bijvoorbeeld een telefoon
Measurement errors: je meet niet wat je wilt meten
Nonresposne errors: je krijgt van bepaalde delen van de populatie geen reactie, zeker een probleem bij stratified sampling.

Non-probablistic sampling (de hele populatie is niet bekend): deelnemers selecteren zonder dat je de hele populatie kent,
bijvoorbeeld dat een nieuws-website random een vragenlijst voorstelt aan bezoekers. Of zelfselectie. De meest gebruikte
methode voor UX/HCI onderzoek is convenience sampling


Voordelen survey in UX onderzoek

- Kan inzicht geven in houding tegenover tools, bewustzijn van gedrag, doelen en intenties,
ervaringen, en eigenschappen van de gebruikers
- Makkelijk en snel veel reacties verzamelen.


Voordelen survey in UX onderzoek

- Inzicht is oppervlakkig (doorvragen niet mogelijk, open vragen vaak niet beantwoord)
- Resultaten kunnen biased zijn (over- of onderschatting al dan niet i.v.m. sociale
geaccepteerdheid, bijvoorbeeld je wilt het niet zeggen als je 100 uur per week achter je
laptop zit, en recency bias)


Goeie survey structuur:

[Instructies  doel studie, doelgroep, wat te doen bij vragen, duur, ….]
[Informed consent  toestemming geven voor het gebruiken van je gegevens]
[Inhoudelijke vragen  vragen logisch bij elkaar groepen]
[Demografische vragen  wie ben jij eigenlijk g]
[Afsluiting en bedankt]

 Doe altijd een pilot (testen bij mensen die niets met het onderzoek te maken hebben of ze
de vragen snappen, of alles juist werkt, etc.).

NPS (Net Promotor Score) is just the question “how likely is it that you would recommend x to
friends or colleagues?”.

INTERVIEW

Gekoppeld boek

Geschreven voor

Instelling
Studie
Vak

Documentinformatie

Heel boek samengevat?
Ja
Geüpload op
11 april 2022
Aantal pagina's
19
Geschreven in
2021/2022
Type
SAMENVATTING

Onderwerpen

Maak kennis met de verkoper

Seller avatar
De reputatie van een verkoper is gebaseerd op het aantal documenten dat iemand tegen betaling verkocht heeft en de beoordelingen die voor die items ontvangen zijn. Er zijn drie niveau’s te onderscheiden: brons, zilver en goud. Hoe beter de reputatie, hoe meer de kwaliteit van zijn of haar werk te vertrouwen is.
semstroop Universiteit Utrecht
Volgen Je moet ingelogd zijn om studenten of vakken te kunnen volgen
Verkocht
443
Lid sinds
7 jaar
Aantal volgers
247
Documenten
99
Laatst verkocht
2 maanden geleden

3.9

68 beoordelingen

5
24
4
30
3
6
2
1
1
7

Populaire documenten

Recent door jou bekeken

Waarom studenten kiezen voor Stuvia

Gemaakt door medestudenten, geverifieerd door reviews

Kwaliteit die je kunt vertrouwen: geschreven door studenten die slaagden en beoordeeld door anderen die dit document gebruikten.

Niet tevreden? Kies een ander document

Geen zorgen! Je kunt voor hetzelfde geld direct een ander document kiezen dat beter past bij wat je zoekt.

Betaal zoals je wilt, start meteen met leren

Geen abonnement, geen verplichtingen. Betaal zoals je gewend bent via iDeal of creditcard en download je PDF-document meteen.

Student with book image

“Gekocht, gedownload en geslaagd. Zo makkelijk kan het dus zijn.”

Alisha Student

Veelgestelde vragen